THRESHOLD, né de la contrainte | Julien Eveillé | GCF 2025
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THRESHOLD, né de la contrainte | Julien Eveillé | GCF 2025
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THRESHOLD est un jeu né de la contrainte, tant dans son développement que dans ses mécaniques, la présentation s'attarde sur toutes ces limitations et frictions, positives ou négatives qui ont permis à ce jeu de voir le jour.
Julien Eveillé, Senior Level Designer et Solo Dev – INDÉPENDANT
Conférence enregistrée au Game Camp France, les 19 & 20 juin 2025 à Lille.
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