Перейти к содержимому

1988 [RB 4K 60fps] 1943改 ミッドウェイ海戦 最高難度 連付き コマンドなし SUPERSHELL縛り / 1943 Kai: Midway Kaisen (chapter)

Replay Burners Video Library

0:00 / 0:00

1988 [RB 4K 60fps] 1943改 ミッドウェイ海戦 最高難度 連付き コマンドなし SUPERSHELL縛り / 1943 Kai: Midway Kaisen (chapter)

7 112 просмотров · 6 дн. назад
Replay Burners Video Library
7,08 тыс. подписчиков
7 112 просмотров · 6 дн. назад
1943改 - ミッドウェイ海戦 - / 1943 Kai: Midway Kaisen (Japan)  Capcom 1988  難易度16(最大)1コインクリア 連付き コマンドなし SUPER SHELL 縛り  Player ware.  収録Ver MAMEPlus!Plus!0.140u1  縛りと言っても元が元だけに大して難しくはないかも 00:00 Title 00:06 Round 1 01:32 Round 1 Boss 加賀 02:57 Round 2 04:43 Round 2 Boss 亜也虎 05:10 Round 3 06:30 Round 3 Boss 赤城 07:49 Round 4 09:32 Round 4 Boss 大飛龍 10:30 Round 5 11:49 Round 5 Boss 伊勢 13:19 Round 6 15:02 Round 6 Boss 亜也虎 15:34 Round 7 16:54 Round 7 Boss 山城 18:17 Round 8 19:21 Round 8 Boss 亜也虎 20:37 Round 9 22:00 Round 9 Boss 長門 23:28 Round 10 24:55 Round 10 Boss 大和 26:23 Ending Replay Burners    / replayburners   Game replay site https://replayburners.blog.jp #retrogames #1943 #capcom #replayburners 1943改 - ミッドウェイ海戦 - 発売年:1988.06 開発/発売元:カプコン ジャンル:シューティング コントローラ:8方向レバー+2ボタン システムボード:専用基板 CPU構成[Z80 (2)] 音源チップ[YM2203 (2)] 「1943」のマイナーバージョンアップとなる作品。前作「1943」では弱くて使いどころの無かった武器「ショットガン」を強化するなどのバランス調整が施されたが、強力にしすぎたために逆にゲームバランスが崩壊、ショットガンだけで最後まで進めるようになってしまっている。他にもグラフィックの改良、BGMの変更とステージ数が16ステージから全10ステージ構成へと変更されているため、前作からのプレイヤーからは評価は悪かったが、シューティング初心者や一部プレイヤーからは歓迎されることとなった。 ストーリー: 今から約50年前、時代は第二次世界大戦の真っ直中。大日本帝国軍の暗号は全て解読している。今日、ミッドウェイ島が攻撃されるのも予定のうちだ。しかし我らが空母"ヨークタウン"を攻撃したのは少々やりすぎのようだ。「俺は日本軍を許さない!」マブダチのトミーと2人で上官の静止も聞かずに飛び出した...。この海戦の勝敗は、後の戦況を大きく変えたと言われている。"君に大和が破壊できるか!" 1943 Kai - Midway Kaisen (c) 1988 Capcom. Control a WWII airplane fighting against small airplanes and big airplanes. TECHNICAL - Main CPU : Z80 (@ 6 Mhz) Sound CPU : Z80 (@ 3 Mhz) Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz) Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 2 TRIVIA - 1943 Kai was released in June 1988. The title of this game translates from Japanese as "1943 Modified - Midway Naval Battle". This update of "1943 - The Battle of Midway" was only released to arcades in Japan; it was only released in the US to home systems (see Ports below). "1943 Kai - Midway Kaisen" has different graphics and gameplay and is slightly harder than "1943 - The Battle of Midway". TIPS AND TRICKS - Choose Your Weapon : Hold these buttons at the beginning of each stage to activate the weapon... Stage 1 for a Shot Gun, press 1P side Right and 2P side Upright. Stage 2 for a Laser, press 1P side Upleft and 2P side Down+B. Stage 3 for a 3-way, press 1P side A and 2P side Upleft. Stage 4 for a 3-way, press 1P side Downleft+A and 2P side Up+A. Stage 5 for a Shell, press 1P side Left and 2P side Downright+A. Stage 6 for a Laser, press 1P side Downleft+B and 2P side Upleft+A. Stage 7 for a 3-way, press 1P side Down+A+B and 2P side B. Stage 8 for a Laser, press 1P side Downleft+B and 2P side Down+A. Stage 9 for a Shell, press 1P side Upleft+B and 2P side Downright+A+B. Stage 10 for a 3-way, press 1P side Up+A and 2P side Upleft. Hint : If you see an icon shaped like a mountain, get it - it will give you the laser! (This bonus will not appear in every game, or at any particular level). SERIES - 1. 1942 (1984) 2. 1943 - The Battle of Midway (1987) 3. 1943 Kai - Midway Kaisen (1988) 4. 1941 - Counter Attack [CP-S No. 07] (1990) 5. 19XX - The War Against Destiny [CP-S II No. 13] (1995) 6. 1944 - The Loop Master [CP-S II No. 33] (2000) STAFF - Designers : Noritaka Funamizu (Poo), Dechikun Producer : Yoshiki Okamoto (Kikaji O.) Character designers : Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata Music & SFX : Yoshihiro Sakaguchi Additional music : Junko Tamiya (stage 1-1), Manami Matsumae (stage 1-2), Harumi Fujita (stages 2-2 and 3-1) Hardware : Panchi Kubozoo (Punch Kubozoo), Jumbo Saito Programming : BLBON SOURCES - Game's rom.