Перейти к содержимому

Halo Campaign Evolved with denoisser overwrite and multi frame generation Ryzen 5 5600 + RTX 5050

Sebastián Espejel

0:00 / 0:00

Halo Campaign Evolved with denoisser overwrite and multi frame generation Ryzen 5 5600 + RTX 5050

19 просмотров · 3 нед. назад
Sebastián Espejel
182 подписчика
19 просмотров · 3 нед. назад
Mi Setup Motherboard: Gigabyte B550M K Processor: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor (12 CPUs), ~3.5GHz Memory: 16384MB RAM GPU: Zotac NVIDIA GeForce RTX 5050 Para sobreescribir el denoiser de UE5 por el DLSS ray reconstruction de nvidia deben agregar estas lineas a su archivo engine.ini [SystemSettings] r.NGX.DLSS.denoisermode=1 r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0 r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0 r.Lumen.Reflections.Temporal=0 r.Shadow.Denoiser=0 Adicionalmente les recomiendo sobreescribir el modelo de frame generation para obtener mayores tasas de refresco aprovechar el maximo de la GPU