Перейти к содержимому

Моддинг X-Plane — Текстурирование для X-Plane Scenery — 03

George Lecakes

0:00 / 0:00

Моддинг X-Plane — Текстурирование для X-Plane Scenery — 03

7 818 просмотров · 6 л. назад
George Lecakes
7,95 тыс. подписчиков
7 818 просмотров · 6 л. назад
СЛЕДУЮЩИЙ (4) -    • Modding X-Plane | Blender to World Editor ...   ПРЕДЫДУЩИЙ (2) -    • Modding XPlane - Modeling a Scenery Buildi...   ПЛЕЙЛИСТ -    • Modding X-Plane   Когда-нибудь задумывались, в каком формате должны быть карты нормалей? Не уверены, что вы используете для X-Plane 10 или 11? Интересуетесь новым рабочим процессом PBR? Здесь вы найдете ответы на все свои вопросы. Здесь мы рассмотрим текстурирование нашего здания в Substance Painter, понимая разницу между картами нормалей X-Plane 11 и X-Plane 10 и как их правильно настроить. Мы также обсудим создание освещения/излучения или подсвечиваемой поверхности для ночных полетов. Спасибо за просмотр! Ваша поддержка помогает мне создавать новый контент! Если вы хотите стать спонсором:   / glecakes   Сайт: http://www.georgelecakes.com Twitter:   / glecakes   Facebook:   / george.lecakes