Перейти к содержимому

Glass для Nuke: Defocus и боке | «Кошачий глаз», хроматическое боке и лепестки диафрагмы @CGLounge

Arvid Schneider

0:00 / 0:00

Glass для Nuke: Defocus и боке | «Кошачий глаз», хроматическое боке и лепестки диафрагмы @CGLounge

782 просмотра · 2 мес. назад
Arvid Schneider
82 тыс. подписчиков
782 просмотра · 2 мес. назад
Это не просто размытие, и это не стандартный узел расфокусировки. В узел Glass Defocus я смог включить все характеристики объектива, продемонстрированные на примере реальных фотографий с эффектом боке. 🎟️ Скидка 25% на Glass, пока действует код — https://cglounge.studio/assets/glass?... Часть, которую большинство узлов расфокусировки пропускают: хроматическая аберрация боке, зависящая от глубины резкости. Свет переднего плана становится фиолетовым, свет заднего плана — зеленым, а оттенок меняется при изменении фокуса. Форма переворачивается относительно фокальной плоскости, и зрачок вращается вместе с ней, как у настоящей диафрагмы. • Эффект «кошачьего глаза», центральное затенение, использование бленды и формирование лепестков • Пере- и недокоррекция линз — яркий или темный центр • Астигматизм и кома на боке, а также анаморфное сжатие и кривизна поля • Процедурная диафрагма — лепестки, горячий внешний край, шумоподавление, «луковые кольца» • Библиотека измеренных форм, которые можно корректировать по цвету или добавлять свои собственные О скорости: если выкрутить все параметры на максимум, это будет медленно и тяжело. Такова практика. Я также показываю, как работать быстро, используя предварительный просмотр, добавляя библиотеку во время предварительной обработки и максимальное размытие, которое обходится дороже всего, потому что увеличивается квадратично. Часть серии Glass LensKit. Также в Glass LE для Nuke Indie. 🎥 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 0:00 Узел расфокусировки 0:21 Качество против скорости 1:10 Настройка фокусировки и глубины резкости 1:43 Диафрагма и фокусное расстояние 2:16 Эталон: Реальное боке 2:52 Хроматическое боке 3:27 Боке меняется в зависимости от фокусировки 4:23 Вращение зрачка 4:44 Кошачий глаз и потеря света 5:50 Центральное препятствие 6:11 Бленда 7:36 Формирование лепестков 8:06 Лепестки + Кошачий глаз 8:45 Пере- и недокоррекция 9:18 Астигматизм в боке 9:47 Кома в боке 10:23 Анаморфное сжатие 10:56 Кривизна поля 11:25 Процедурное формирование радужной оболочки 11:57 Шум по краю и боке 12:22 Луковые кольца 12:59 Качество сэмплирования 13:11 Лепестки диафрагмы 13:22 Библиотека боке 14:00 Цветокоррекция формы из библиотеки 14:29 Пользовательский ввод боке 14:53 Настройка рендеринга 15:50 Астигматизм на рендеринге 16:08 Кома на рендеринге 16:22 Бленда на рендеринге 17:13 Полное качество 17:24 Скорость: чего она стоит 17:41 Быстрая настройка предварительного просмотра 17:56 Анимация фокуса 18:34 Итоги 19:06 Совет по скорости: Максимальное размытие 📂 ПОЛУЧИТЕ GLASS ▶ https://cglounge.studio/assets/glass?... Полная версия плюс Glass LE для Nuke Indie. Документация находится внутри каждого узла. 📺 СЕРИЯ Glass 2.0 — полный обзор:    • Glass 2.0 for Nuke: Real Film Stocks, Anam...   Glass 1.0:    • Glass for Nuke: Make Full-CG Renders Look ...   Distortion:    • Glass for Nuke: Lens Distortion | Anamorph...   Aberration:    • Glass for Nuke: Lens Aberration | Chromati...   👥 Discord-сервер CG Lounge:   / discord   — там есть отдельный канал, посвященный Glass. ❤️ Если это вам помогло, поставьте лайк и подпишитесь.   / arvidschneider     / arvidurs   🎵 Epidemic Sound: https://www.epidemicsound.com/referra... #Nuke #VFX #Compositing #Foundry #Bokeh #DepthOfField #CatsEyeBokeh #Anamorphic #CGI #VFXTools Арвид Шнайдер | VFX-художник и преподаватель Houdini | Создаю визуальные эффекты нового уровня. Давайте вместе поднимемся на новый уровень! 💥