Glass для Nuke: Defocus и боке | «Кошачий глаз», хроматическое боке и лепестки диафрагмы @CGLounge
Arvid Schneider
0:00 / 0:00
Glass для Nuke: Defocus и боке | «Кошачий глаз», хроматическое боке и лепестки диафрагмы @CGLounge
782 просмотра · 2 мес. назад
Arvid Schneider
82 тыс. подписчиков
782 просмотра · 2 мес. назад
Это не просто размытие, и это не стандартный узел расфокусировки. В узел Glass Defocus я смог включить все характеристики объектива, продемонстрированные на примере реальных фотографий с эффектом боке.
🎟️ Скидка 25% на Glass, пока действует код — https://cglounge.studio/assets/glass?...
Часть, которую большинство узлов расфокусировки пропускают: хроматическая аберрация боке, зависящая от глубины резкости. Свет переднего плана становится фиолетовым, свет заднего плана — зеленым, а оттенок меняется при изменении фокуса. Форма переворачивается относительно фокальной плоскости, и зрачок вращается вместе с ней, как у настоящей диафрагмы.
• Эффект «кошачьего глаза», центральное затенение, использование бленды и формирование лепестков
• Пере- и недокоррекция линз — яркий или темный центр
• Астигматизм и кома на боке, а также анаморфное сжатие и кривизна поля
• Процедурная диафрагма — лепестки, горячий внешний край, шумоподавление, «луковые кольца»
• Библиотека измеренных форм, которые можно корректировать по цвету или добавлять свои собственные
О скорости: если выкрутить все параметры на максимум, это будет медленно и тяжело. Такова практика. Я также показываю, как работать быстро, используя предварительный просмотр, добавляя библиотеку во время предварительной обработки и максимальное размытие, которое обходится дороже всего, потому что увеличивается квадратично.
Часть серии Glass LensKit. Также в Glass LE для Nuke Indie.
🎥 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
0:00 Узел расфокусировки
0:21 Качество против скорости
1:10 Настройка фокусировки и глубины резкости
1:43 Диафрагма и фокусное расстояние
2:16 Эталон: Реальное боке
2:52 Хроматическое боке
3:27 Боке меняется в зависимости от фокусировки
4:23 Вращение зрачка
4:44 Кошачий глаз и потеря света
5:50 Центральное препятствие
6:11 Бленда
7:36 Формирование лепестков
8:06 Лепестки + Кошачий глаз
8:45 Пере- и недокоррекция
9:18 Астигматизм в боке
9:47 Кома в боке
10:23 Анаморфное сжатие
10:56 Кривизна поля
11:25 Процедурное формирование радужной оболочки
11:57 Шум по краю и боке
12:22 Луковые кольца
12:59 Качество сэмплирования
13:11 Лепестки диафрагмы
13:22 Библиотека боке
14:00 Цветокоррекция формы из библиотеки
14:29 Пользовательский ввод боке
14:53 Настройка рендеринга
15:50 Астигматизм на рендеринге
16:08 Кома на рендеринге
16:22 Бленда на рендеринге
17:13 Полное качество
17:24 Скорость: чего она стоит
17:41 Быстрая настройка предварительного просмотра
17:56 Анимация фокуса
18:34 Итоги
19:06 Совет по скорости: Максимальное размытие
📂 ПОЛУЧИТЕ GLASS
▶ https://cglounge.studio/assets/glass?...
Полная версия плюс Glass LE для Nuke Indie. Документация находится внутри каждого узла.
📺 СЕРИЯ
Glass 2.0 — полный обзор: • Glass 2.0 for Nuke: Real Film Stocks, Anam...
Glass 1.0: • Glass for Nuke: Make Full-CG Renders Look ...
Distortion: • Glass for Nuke: Lens Distortion | Anamorph...
Aberration: • Glass for Nuke: Lens Aberration | Chromati...
👥 Discord-сервер CG Lounge: / discord — там есть отдельный канал, посвященный Glass.
❤️ Если это вам помогло, поставьте лайк и подпишитесь.
/ arvidschneider
/ arvidurs
🎵 Epidemic Sound: https://www.epidemicsound.com/referra...
#Nuke #VFX #Compositing #Foundry #Bokeh #DepthOfField #CatsEyeBokeh #Anamorphic #CGI #VFXTools
Арвид Шнайдер | VFX-художник и преподаватель Houdini | Создаю визуальные эффекты нового уровня. Давайте вместе поднимемся на новый уровень! 💥