Перейти к содержимому

Технология максимального сокращения задержки, AMD против NVIDIA

Battle(non)sense

0:00 / 0:00

Технология максимального сокращения задержки, AMD против NVIDIA

112 923 просмотра · 5 л. назад
Battle(non)sense
176 тыс. подписчиков
112 923 просмотра · 5 л. назад
Сегодня мы подробно рассмотрим технологии AMD и NVIDIA по уменьшению задержек в работе систем. Запасайтесь пивом и закусками, чтобы узнать, кто тормозит меньше! К вашему сведению: «Совершенная технология уменьшения задержек»   / 1373021156345847813   !!! Это видео НЕ спонсировалось!!! https://www.amd.com/ru/technologies/r... https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/... ► AntiLag против NULL:    • 40% Less Input Lag Without AMD Anti-Lag or...   ► Поддержка Battle(Non)Sense:   / battlenonsense   ► Свяжитесь со мной: ➜ FB: facebook.com/BattleNonSense ➜ Twitter: twitter.com/BattleNonSense ➜ email: chris@battlenonsense.com 0:00 Вступление 0:11 Суть проблемы 1:12 Почему FPS-Limiter лучше Anti-Lag и NULL 2:41 NVIDIA Reflex 4:30 AMD Boost 7:50 Методология тестирования 8:32 Результаты: Overwatch — NULL против Reflex 11:05 Результаты: Overwatch — NULL против Anti-Lag 12:07 Результаты: Overwatch — Reflex против Boost 14:14 Результаты: Fortnite 15:09 Результаты: Apex Legends 16:00 Заключение #AMD #NVIDIA #REFLEX #BOOST #ANTILAG #NULL #INPUTLAG #SYSTEMLATENCY