Создание World of Warcraft для Dungeons & Dragons с ведущим дизайнером Джеймсом Уайаттом
Temple of Geek и be1mont
0:00 / 0:00
Создание World of Warcraft для Dungeons & Dragons с ведущим дизайнером Джеймсом Уайаттом
22 просмотра · 3 ч назад
Temple of Geek и be1mont
22 просмотра · 3 ч назад
В этом эксклюзивном интервью Питер Сегура из Temple of Geek беседует с Джеймсом Уайаттом, главным гейм-дизайнером команды D&D и ведущим дизайнером новой книги World of Warcraft D&D, о том, как Азерот переносится на настольную игру. Они подробно обсуждают перевод механики MMO в настольный опыт, работу с эпическим рейдовым лутом, таким как «Непобедимый» Короля-лича, адаптацию подземелий, таких как Цитадель Ледяной Короны, для групп из 5 игроков, специализации классов и многое другое!
Временные метки
0:00 - Введение и приветствие: World of Warcraft встречается с D&D с Джеймсом Уайаттом
1:05 - Перевод MMO против имитации опыта в настольных ролевых играх
4:05 - Работа с культовой добычей из рейдов и управление ожиданиями игроков
7:41 - Адаптация массовых многопользовательских рейдов (таких как Цитадель Ледяной Короны) для групп D&D из 5 игроков
9:16 - Роли в группе, мультиклассирование и свобода выбора в D&D
11:25 - Подземелья, стены и творческое решение проблем игроками
13:07 - Исследование географии WoW и разработка цифровых/физических платформ
15:59 - Специализации классов: формы медведя/кошки у друидов, маги и семейства питомцев
18:50 - Любимые блоки характеристик боссов: Иллидан Штормрейдж и миниатюры 19:16 — Дата выхода, цифровая доступность и заключительные мысли
Книжный и цифровой релиз:
Выйдет в начале ноября на физических и цифровых платформах, включая D&D Beyond. https://link.amazon/B044nEvHU
Поддержите наш канал, купив мерч на https://templeofgeekshop.com/
Больше контента, посвященного миру гиков, вы найдете на нашем сайте https://templeofgeek.com/
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
TikTok / templeofgeek
BlueSky https://bsky.app/profile/templeofgeek...
Instagram / templeofgeek