Перейти к содержимому

Создание World of Warcraft для Dungeons & Dragons с ведущим дизайнером Джеймсом Уайаттом

Temple of Geek и be1mont

0:00 / 0:00

Создание World of Warcraft для Dungeons & Dragons с ведущим дизайнером Джеймсом Уайаттом

22 просмотра · 3 ч назад
Temple of Geek и be1mont
22 просмотра · 3 ч назад
В этом эксклюзивном интервью Питер Сегура из Temple of Geek беседует с Джеймсом Уайаттом, главным гейм-дизайнером команды D&D и ведущим дизайнером новой книги World of Warcraft D&D, о том, как Азерот переносится на настольную игру. Они подробно обсуждают перевод механики MMO в настольный опыт, работу с эпическим рейдовым лутом, таким как «Непобедимый» Короля-лича, адаптацию подземелий, таких как Цитадель Ледяной Короны, для групп из 5 игроков, специализации классов и многое другое! Временные метки 0:00 - Введение и приветствие: World of Warcraft встречается с D&D с Джеймсом Уайаттом 1:05 - Перевод MMO против имитации опыта в настольных ролевых играх 4:05 - Работа с культовой добычей из рейдов и управление ожиданиями игроков 7:41 - Адаптация массовых многопользовательских рейдов (таких как Цитадель Ледяной Короны) для групп D&D из 5 игроков 9:16 - Роли в группе, мультиклассирование и свобода выбора в D&D 11:25 - Подземелья, стены и творческое решение проблем игроками 13:07 - Исследование географии WoW и разработка цифровых/физических платформ 15:59 - Специализации классов: формы медведя/кошки у друидов, маги и семейства питомцев 18:50 - Любимые блоки характеристик боссов: Иллидан Штормрейдж и миниатюры 19:16 — Дата выхода, цифровая доступность и заключительные мысли Книжный и цифровой релиз: Выйдет в начале ноября на физических и цифровых платформах, включая D&D Beyond. https://link.amazon/B044nEvHU Поддержите наш канал, купив мерч на https://templeofgeekshop.com/ Больше контента, посвященного миру гиков, вы найдете на нашем сайте https://templeofgeek.com/ Подписывайтесь на нас в социальных сетях: TikTok   / templeofgeek   BlueSky https://bsky.app/profile/templeofgeek... Instagram   / templeofgeek