Системы навыков | Мастерство à la carte | Wandering DMs S06 E18
Wandering DMs
0:00 / 0:00
Системы навыков | Мастерство à la carte | Wandering DMs S06 E18
1 024 просмотра · Трансляция закончилась 2 года назад
Wandering DMs
3,3 тыс. подписчиков
1 024 просмотра · Трансляция закончилась 2 года назад
Дэн и Пол обсуждают роль систем навыков в D&D и других настольных ролевых играх. Не являясь частью первоначального свода правил D&D, они дают персонажам возможность детально осваивать отдельные навыки. Принесли ли они пользу D&D или стали отвлекающим фактором? Работают ли они лучше в других играх, например, в научной фантастике или ужасах?
Навык представляет собой приобретенные знания и способности персонажа. Навыки известны под различными названиями, включая мастерство, способности, силы, таланты и умения.
При создании персонажа навыки игрока обычно выбираются из длинного списка. У персонажа может быть фиксированное количество начальных навыков, или же они могут оплачиваться очками персонажа. В отличие от атрибутов, очень немногие игры фиксируют навыки игрока в начале игры, позволяя игрокам повышать их, тратя очки опыта или во время «повышения уровня». Поскольку некоторые навыки, вероятно, будут более полезны, чем другие, разные навыки часто имеют разную стоимость.
Навыки обычно влияют на шансы персонажа на успех, добавляясь к соответствующему атрибуту. В некоторых играх (например, GURPS) каждый навык имеет определенный базовый атрибут, к которому он всегда добавляется; в других (например, Ars Magica) навык может добавляться к различным атрибутам в зависимости от того, как он используется. В некоторых играх (например, Feng Shui) базовый атрибут добавляется к навыку во время создания персонажа; после этого он становится независимым от атрибута и используется вместо атрибута, а не добавляется к нему. В большинстве игр существует фиксированный штраф за попытку выполнения задачи без соответствующего навыка; в более старых изданиях Shadowrun существовала сложная система штрафов за использование похожих навыков (например, попытка взломать электронный замок, используя навык «Компьютер» вместо навыка «Электроника»). Текстовая ролевая игра Avalon: The Legend Lives известна тем, что стала первой текстовой многопользовательской ролевой игрой, предлагающей развитую систему профессий и навыков.
#dnd #навыки #механика #ttrpg #подкаст #wanderingdms
Ведущие мастера подземелий Пол Сигел и Дэн «Дельта» Коллинз каждую неделю проводят содержательные дискуссии о D&D и других настольных ролевых играх. Сравнивая плюсы и минусы каждой редакции, начиная с оригинальных «маленьких коричневых книжек» D&D 1974 года и заканчивая современными релизами 5E D&D, мы ведем прямые трансляции на YouTube и Twitch, чтобы отвечать на вопросы и комментарии зрителей по теме дня. Прямая трансляция каждое воскресенье в 13:00 по восточному времени.
Посетите наш сайт – https://wanderingdms.com
Подписывайтесь на нас в Twitter – / wanderingdms
Подписывайтесь на новые эпизоды – https://wanderingdms.com/sub
Присоединяйтесь к нашему Patreon – / wanderingdms
В этом описании использованы материалы из статьи Википедии «Статистика (ролевые игры)», которая распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share-Alike 3.0.
https://creativecommons.org/licenses/...
https://en.wikipedia.org/wiki/Statist...)