【たんたんのゲーセン探訪】ゲーセンの三角関係
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【たんたんのゲーセン探訪】ゲーセンの三角関係
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「たんたんのゲーセン探訪」4回目は、ゲーセンビジネスを形づくる重要な3つのプレイヤー、メーカー・オペレーター・ユーザーの「三角関係」についてお話します。
メーカーがゲームを作り、ユーザーが購入するという1対1の関係である家庭用ゲームと違い、アーケードでは、メーカーの直接のお客様はオペレーター、オペレーターの直接のお客様がユーザーというちょっぴり複雑な関係になっています。
前回の「コイン」の話をより深く理解していただくためにも、一度この構造を整理しておきたいと思いました。知ってるようで意外と知らない、ゲーセンの舞台裏を解説します!
●チャプター
00:00:00 4コイン目「ゲーセンの三角関係」
00:01:07 ゲーセンを回す3者の構造
00:04:21 オペレーターが選ぶゲームの基準
00:08:15 ロケテストとユーザーの存在
00:11:43 3者がハッピーになるバランス
#ゲームセンター #アーケードゲーム #ゲーセン #ゲームビジネス