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【たんたんのゲーセン探訪】ゲーセンの三角関係

黒帯CHANNEL

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【たんたんのゲーセン探訪】ゲーセンの三角関係

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「たんたんのゲーセン探訪」4回目は、ゲーセンビジネスを形づくる重要な3つのプレイヤー、メーカー・オペレーター・ユーザーの「三角関係」についてお話します。 メーカーがゲームを作り、ユーザーが購入するという1対1の関係である家庭用ゲームと違い、アーケードでは、メーカーの直接のお客様はオペレーター、オペレーターの直接のお客様がユーザーというちょっぴり複雑な関係になっています。 前回の「コイン」の話をより深く理解していただくためにも、一度この構造を整理しておきたいと思いました。知ってるようで意外と知らない、ゲーセンの舞台裏を解説します! ●チャプター 00:00:00 4コイン目「ゲーセンの三角関係」 00:01:07 ゲーセンを回す3者の構造 00:04:21 オペレーターが選ぶゲームの基準 00:08:15 ロケテストとユーザーの存在 00:11:43 3者がハッピーになるバランス #ゲームセンター #アーケードゲーム #ゲーセン #ゲームビジネス