Почему не фиксят дисбаланс в Готике?! Как сделать из хардкорной Gothic 1 Remake казуальную прогулку?
Perpetuus Play
0:00 / 0:00
Почему не фиксят дисбаланс в Готике?! Как сделать из хардкорной Gothic 1 Remake казуальную прогулку?
2 659 просмотров · 3 месяца назад
Perpetuus Play
17,6 тыс. подписчиков
2 659 просмотров · 3 месяца назад
Дисбаланс боевой системы в Готике! Как сделать из хардкорной Готики казуальную прогулку? Стрелкам Готики СКОРО КОНЕЦ?!
Пока миллионы геймеров и критиков на форумах Steam ломают пальцы о новое «тактическое фехтование» в ближнем бою ближнего боя Gothic 1 Remake, матерые игроки давно нашли легальный способ превратить суровый Миненталь в казуальный курорт! Почему контактный бой в ремейке Готики на Unreal Engine 5 это симулятор мазохиста с постоянными загрузками, а луки и магия тотальная имба, полностью ломающая баланс игры? В этом видео мы детально разберем вопиющий дисбаланс боевой системы в Gothic 1 Remake, расскажем, как обмануть искусственный интеллект монстров Колонии, и разберем инсайды, почему стрелкам Готики скоро наступит полный конец, может быть даже в следующих патчах [1.1, 1.3]!
Мы честно расскажем о двух абсолютно разных подходах к игре за Безымянного героя. С одной стороны ближний бой, где после Патча 1.0.2 урон и здоровье монстров выкрутили на максимум, а замах ржавого меча длится вечность, подставляя вас под смертоносный станлок каждого молодого падальщика [1.2, 1.3]. С другой стороны дальний бой луком и магия, которые превращают хардкорную RPG в легкую прогулку. Мы расскажем, как абузят левел-дизайн Долины Рудников, расстреливая мракорисов и волков с обычных камней и уступов, пока их ИИ беспомощно сбоит.
Можно было бы даже рассказать, как найти, секретный начальный лук на пляже кораблекрушения, но об этом уже все знают. Как и о стопроцентном автоприцеливании магических свитков. А так же о том как Огненные стрелы сильно упрощают первобытную атмосферу выживания. Стоит ли качать чистого мага ради усиленного заклинания «Огненный дождь»? И главное, как разработчики из Alkimia Interactive и THQ Nordic планируют исправить этот ленивый тир в грядущих обновлениях 1.0.3+, переписав поведение монстров против стрелков [1.1]? Включайте этот сочный разбор, пора узнать всю правду о боевой системе за Барьером!
Обязательно пишите в комментариях: за какой билд вы проходите ремейк Готики 1? Честно страдаете с одноручником в зубах или безбожно абузите луки со скал и швыряетесь свитками, посмеиваясь над хардкором?
Устраиваем грандиозный баттл мечников против магов!
Приятного просмотра!
Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые серии прохождения! 🔔 / @perpetuusplay
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
♥️ Спонсорская подписка на Ютубе - http://bit.ly/PerpetuusPlay_Sponsor
♥️ Поддержка на Патреоне - / perpetuusplay
♥️ Поддержка на Buy Me a Coffee - https://bmc.link/AleksandrKain
▶️ Плейлист - • Gothic 1 Remake - ремейк Готики перевернут...
❗️ Расписание и другая информация о канале - http://bit.ly/PerpetuusPlay_INFO
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
Уровень сложности – Готический
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
#Gothic #Gothic1Remake #GothicRemake #Готика1Ремейк #Gothic2026 #Готика #ГотикаРемейк
#PerpetuusPlay #Перпетуусплей
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
Разбор изменений официальных патчей Gothic 1 Remake: Patch 1.0.1 и Patch 1.0.2 (Update 1.000.007).