《鋼鐵風暴》F-22團隊死鬥16等級,11殺完勝(內附戰鬥說明)
Ender360
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《鋼鐵風暴》F-22團隊死鬥16等級,11殺完勝(內附戰鬥說明)
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F-22一直以來都有個通病,就是慢速迴轉性能差,所以才會說建議以BZ打法打完就跑,盡量不要跟敵機纏鬥,用速度來繞尾偷襲或者脫離敵人的咬尾。但當你16級終於能裝上改裝模組時,請不要遲疑的選擇大膽迴轉,裝上此部件,讓你的F-22變成最通用的戰鬥機,慢速轉彎的困擾不復存在,同時也保留了高速迴轉的性能。
這一場是在1200獎牌數的超高階場,只要超過這個獎盃數,將會遇到20級的人機或真人玩家,每位玩家技術都是不錯的,雖然不知道為什麼對面mig23直接就來個撞牆重生,對上F-22這種隱身玩家,請不要用雷達彈來打,隱身特性會打3折雷達彈射程,所以請掏出紅外導彈,這也是為什麼我可以先敵擊落的原因,其次是遇到GR3切記兩個東西,第一個是他射程超長的火箭彈,第二個是射程超遠的紅外導彈,這兩者基本上對隱身機都是致命的,前萬別對頭,而是選擇快速掠過,可以在咬尾,而我第一次被擊落就是因為不夠快才導致的,最後就是在火山口,真的不要距離太遠,就其實在上面盤旋,如過有導彈飛來就可以直接轉進火山口用來規避導彈,並透過雷達觀察是否要支援友軍或者脫離該地。
最後啦,其實也就是我對改裝模組的小小偏見,就是說基本上這個東西其實也算是對原本的機體設定算是改變了不少,也就是基本上這台飛機就不是原汁原味,性質整個都跑掉了。所以我還是希望,如果可以,還是拿掉改裝模組的設定比較好。
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