個人のゲーム開発で“勝った”人は、いくら稼いだのか?
ひがしん
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個人のゲーム開発で“勝った”人は、いくら稼いだのか?
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ひがしん
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たった一人(ほぼ個人)で作られたゲーム“20本”の収支を、上から下まで順番に紹介します。
何千万本も売れた大ヒットから、1年半かけて「5本」しか売れなかったゲームまで。
同じ「個人開発」でも、売上の桁は4つも5つも違う――
その“現実”を、実在のタイトルでそのまま見せます。
▼ 今日の地図
・神:数百万〜数千万本(個人開発の頂点)
・ヒット:数十万本(現実的に“当てた”形)
・現実ライン:数百〜数万本、そして底
▼ タイムスタンプ
00:00 個人開発のゲーム、いくら稼げる?
00:30 目次(神、ヒット、現実ライン)
00:54 Stardew Valley
01:32 PICO PARK
02:06 8番出口
02:38 Brotato
03:13 Balatro
03:42 天穂のサクナヒメ
04:40 Vampire Survivors
05:15 Animal Well
05:48 The Operator
06:20 ドワーフオートバトル
06:47 Pseudoregalia
07:19 Downwell
08:02 Tangy TD
08:30 (the) Gnorp Apologue
08:52 Lost Potato
09:42 DON'T GIVE UP
10:10 Interplayer
10:40 Raindrop Sprinters
11:08 HIGH&LOW
11:33 契約の浮遊船
12:17 Ink & Void
12:56 今回一番伝えたいこと
▼【1作目】Ink & Void(2Dタワーディフェンス × デッキ構築)
https://store.steampowered.com/app/46...
└ぜひ、遊んでみてください🙏
▼【2作目】Ink & Lore(デッキ構築バトル × 99Fダンジョン)
https://store.steampowered.com/app/48...
└ウィッシュリストの追加をお願いします!
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