Перейти к содержимому

Начало работы с Flip Fluids, часть 2: жидкости и контейнеры с препятствиями и притоком!

The CG Essentials

0:00 / 0:00

Начало работы с Flip Fluids, часть 2: жидкости и контейнеры с препятствиями и притоком!

17 147 просмотров · 5 л. назад
The CG Essentials
178 тыс. подписчиков
17 147 просмотров · 5 л. назад
Во втором видео из нашей серии уроков по моделированию жидкостей с помощью дополнения Blender Flip Fluids мы поговорим о том, как моделировать жидкости, взаимодействующие с такими объектами, как чаши, а также как создать объект притока, который, по сути, порождает жидкость в вашей симуляции. СКАЧАТЬ FLIP FLUIDS (Партнерская ссылка) http://www.thecgessentials.com/flipfl... ПЛЕЙЛИСТ «НАЧАЛО РАБОТЫ С FLIP FLUIDS»    • Getting Started with FLIP FLUIDS for Blend...   Хотите поддержать The CG Essentials?   / thecgessentials   Дополнительные ссылки (партнерские ссылки) Scatter - http://www.thecgessentials.com/scatter Flip Fluids - http://www.thecgessentials.com/flipfl... Оговорка: все мнения являются моими собственными, спонсоры указаны. Ссылки на товары в описании, как правило, являются партнерскими ссылками, которые позволяют вам поддержать канал без дополнительных затрат. ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 0:00 - Введение 0:13 - Место загрузки дополнения (партнерская ссылка) 0:44 - Добавление нашего домена 1:15 - Добавление объекта «Жидкость» 2:00 - Добавление нашей чаши 3:23 - Увеличение толщины нашей чаши 4:12 - Исправление стекания жидкости сквозь чашу 5:10 - Увеличение разрешения симуляции 6:56 - Запекание нашей симуляции 9:21 - Добавление объекта притока 11:12 - Добавление боковой скорости к вашему объекту притока 12:06 - Анимация включения и выключения вашего объекта притока (отключение потока воды) 13:22 - Добавление материалов и быстрая отрисовка нашей симуляции с помощью Eevee 15:15 - Поддержите CG Essentials на Patreon