OYUN SEKTÖRÜNÜ SARSABİLECEK O OYUN! (Deadlock ve Geliştirme Süreci)
Oğuzhan Ohrili
0:00 / 0:00
OYUN SEKTÖRÜNÜ SARSABİLECEK O OYUN! (Deadlock ve Geliştirme Süreci)
1 095 просмотров · 8 мес. назад
Oğuzhan Ohrili
3,43 тыс. подписчиков
1 095 просмотров · 8 мес. назад
Valve yıllar sonra yeni bir oyunla sahnede: Deadlock.
Peki bu oyun gerçekten oyun sektörünü sarsabilecek potansiyele sahip mi?
Bu videoda Deadlock’un geliştirme sürecini, Valve’ın neden bu projeye yatırım yaptığını ve oyunun MOBA + shooter karışımı yapısının sektörde nasıl bir etki yaratabileceğini konuşuyoruz. Early access süreci, tasarım tercihleri ve Valve’ın uzun süredir beklenen hamlesi detaylı şekilde masada.
Deadlock sadece yeni bir oyun mu, yoksa Steam’in geleceği için stratejik bir adım mı?
Sizce Deadlock başarılı olursa oyun dünyasında neler değişir?
Yorumlarda tartışalım.
Deadlock incelemesi, Valve yeni oyun analizi, Steam oyun stratejisi, Deadlock oynanış ve erken erişim değerlendirmesi bu videoda.
Dakikalar:
00:00 Giriş
00:06 Deadlock
00:24 Oyunun Ortaya Çıkışı
00:46 Geliştirme Süreci ve Tasarım Felsefesi
02:06 Neden Bu Proje?
02:22 Early Access Süreci
03:04 Steam Anlık Oyuncu
03:10 Oyun Deneyimlerim
05:50 Ping Sorunu
06:06 Karakterler
06:41 SONUÇ
08:03 Video Bitti