Перейти к содержимому

Как работает система ПВО C-RAM?

AiTelly

0:00 / 0:00

Как работает система ПВО C-RAM?

32 023 просмотра · 6 часов назад
AiTelly
2,03 млн подписчиков
32 023 просмотра · 6 часов назад
Может ли система вооружения C Ram уничтожить небольшой минометный снаряд менее чем за четыре секунды, или перехватить крупную сверхзвуковую противокорабельную ракету, летящую со скоростью 2 Маха? Но лежащая в основе механика относительно проста. Система требует наличия как поискового радара, так и радара сопровождения для идентификации и захвата этих высокоскоростных объектов. Как только угроза обнаружена, система вступает в действие, выпуская непрерывный поток тысяч снарядов в минуту. На борту военно-морских судов этот процесс полностью автономен, присутствие оператора является лишь мерой предосторожности. Однако наземная система Centurion сталкивается с более сложной обстановкой. Она должна быстро отличать своих от чужих, отфильтровывая дружественные вертолеты и диких животных, таких как птицы, чтобы изолировать реальные угрозы, такие как вражеские беспилотники или приближающаяся артиллерия. Когда по базе производится минометный выстрел, шестиствольный пулемет Гатлинга «Центуриона» отвечает, заполняя воздушное пространство 20-миллиметровыми снарядами, используя стратегию конусообразной «корзины поражения». Если один снаряд промахивается, через несколько секунд за ним следуют еще тысячи. Мы создаем каждое видео с нуля в Blender. Instagram   / aitelly3d   Twitter   / aitelly3d   Мы делаем это в Blender Скачать бесплатно и безопасно https://www.blender.org/download/ Всем мира! Как небольшой канал, мы призываем вас делиться нашими видео. Однако, пожалуйста, имейте в виду, что любые неофициальные переводы или редактирование нашей работы в любом формате будут считаться нарушением наших прав интеллектуальной собственности. Приносим извинения за юридические формулировки, которые возникли в результате нашего опыта работы с большим количеством дублированного контента. Это произошло из-за того, что крупные каналы копировали наши видео, присваивая нашу оригинальную работу, которую мы создавали с нуля, от моделирования и риггинга до анимации и рендеринга. В результате нам пришлось обратиться к юристам.