Unreal Engine 5 - Sistema de otimização LOD
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Unreal Engine 5 - Sistema de otimização LOD
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Bom dia, esse aqui foi um vídeo a pedido do @Corsa_Banguela-5895 sobre a otimização do LOD.
Eu espero que tenha explicado da melhor forma possível.
Resumo:
LOD é um dos sistemas de otimização da Unreal Engine focado na distancia de você o personagem. Quanto mas afastado você estive do personagem. A qualidade do modelo vai diminuído e quando estive próximo ela aumenta. Vai de Low para Hard/Epic de acordo com seu modelo criado.
Se faltou algo no vídeo eu posso fazer um vídeo novo.
O Vídeo bônus sobre textura vai sair em breve.
(talvez).