【強化学習】何も知らないAIが東方風神録をクリアするまで|AIゆっくり霊夢が見守る24時間LIVE #10
Sharu Studio
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【強化学習】何も知らないAIが東方風神録をクリアするまで|AIゆっくり霊夢が見守る24時間LIVE #10
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何も知らないAIに、東方風神録をゼロから学習させています。最初はでたらめにボタンを
押していたAIが、被弾とゲームオーバーを何千回も繰り返しながら、少しずつ弾幕を
避けられるようになっていく様子を24時間ライブで配信中。横では「AIゆっくり霊夢」が
実況しています。
■ 見どころ
・1面ボスを削り切って、初めて2面へ進む日
・パワーを集められるようになるか(今は面の前半をパワー0.00のまま戦っています)
・左下の隅から出てこられるか
■ 画面の見方
・左:挑戦回数・累計学習時間・成長曲線・AIが今押しているボタン
(数字は直近10秒で押していた割合、赤はボム発動)
・右下:報酬のしくみと、今回の挑戦の点数の内訳(スコア/生存/削り/パワー/被弾)
・字幕:AIゆっくり霊夢の実況
■ 学習のしくみ(強化学習/PPO)
・AIが見ているのは、ゲームの中の数字だけです。画面の映像は見ていません。
弾ひとつひとつの位置・速さ・当たり判定の大きさ、敵やアイテムの位置を、
数字の列として受け取っています
・スコアを稼ぐ・生き残る・敵の体力を削るとプラス、被弾するとマイナス。
この合計を増やすように学習します
・挑戦の序盤で被弾するほど罰は重く、ボムは1回ごとに減点
・ゲームオーバーのたびに数秒止まり、その回のプレイから学習して再開します
■ AIゆっくり霊夢
・被弾やボム、自己ベストなどに合わせて、PC内で動く小さなAIがセリフを考えて喋ります
・ときどき成長の様子や東方風神録の話をします
・AIが考えたセリフなので、たまに少しズレたことを言います
・立ち絵:そる様 Twitter / remonntteumai
niconico http://www.nicovideo.jp/user/92502344
Pixiv https://www.pixiv.net/users/54516520
■ コメントについて
・コメントでの指摘が、実際に学習のルール変更につながっています。
「敵を倒す動機が薄いのでは」という指摘から、敵の体力を削ると点が入る仕組みを
追加しました(2026年9月19日)
・気づいたことがあれば書いていってください。全部読んでいます
■ これからの予定(変わることがあります)
【学習】
・敵を削る報酬を入れたところです。効果を確かめます
・次はパワーの扱い。面の前半をパワー0.00のまま戦っているのが、
序盤の被弾とボス戦の火力不足の両方につながっています
・1面の突破、そして2面以降へ
【AIゆっくり霊夢】
・返事できる話題を増やします(今は3件に1件、答えられずにいます)
・配信で喋ったセリフを見直して学習し直し、場面に合わない発言を減らしていきます
■ 配信について
・24時間続けて配信し、10時間ごとに新しい配信枠に切り替えています(アーカイブを残すため)
・難易度 Normal/霊夢A(誘導)
・調整のため、ときどき一時停止画面になることがあります
■ ガイドラインについて
この配信は東方Projectの二次創作(ファン活動)です。上海アリス幻樂団様とは関係ありません。
東方Projectの二次創作ガイドライン:https://touhou-project.news/guideline/
ガイドラインに従い、原作ゲームのエンディングは配信しません。(自動的に画面を遷移させます)
使用ゲーム:東方風神録 ~ Mountain of Faith.(Steam版)
音声:AquesTalk
#東方風神録 #強化学習 #ゆっくり実況