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含金量最高的年度最佳!这款20年前的游戏,刷新了我对自由的认知!|《生化奇兵》剧情解析

布鲁线Blueline

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含金量最高的年度最佳!这款20年前的游戏,刷新了我对自由的认知!|《生化奇兵》剧情解析

1 095 просмотров · 3 месяца назад
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2007年,是神作扎堆的一年。《马里奥:银河》《传送门》《质量效应》《最终幻想7:核心危机》还有初代《刺客信条》。这些名字放到今天,哪个不是如雷贯耳。但它们都没有拿到那一年的年度最佳。而在众多神作中脱颖而出,拿到这项奖项的,正是我们今天要讲的《生化奇兵》。这游戏早在2007年就采用了现在颇为流行的碎片化叙事。玩家一边推进主线,一边通过散落在地图里的录音拼凑背景故事。但更重要的是,它用一种极其巧妙的设计,让玩家开始怀疑一件事:游戏里的自由,真的算自由吗?这里是布鲁线。我们今天就来聊聊《生化奇兵》。