Перейти к содержимому

المكتبات البرمجية في بايثون | مهارات رقمية ثالث متوسط | الوحدة الرابعة الدرس الثاني

معلم الرقمية

0:00 / 0:00

المكتبات البرمجية في بايثون | مهارات رقمية ثالث متوسط | الوحدة الرابعة الدرس الثاني

18 просмотров · 4 дн. назад
معلم الرقمية
91 подписчик
18 просмотров · 4 дн. назад
المكتبات البرمجية في بايثون | مهارات رقمية ثالث متوسط | الوحدة الرابعة الدرس الثاني الفصل الدراسي الأول شرح الدرس الثاني من الوحدة الرابعة «البرمجة مع بايثون» لمادة المهارات الرقمية، الصف الثالث المتوسط، الفصل الدراسي الأول. نعرف المكتبة البرمجية والمكتبة القياسية ونماذجها، ونقارن طرق الاستيراد الثلاث، ونتتبع نماذج sys و os و math و datetime، ونثبت الحزم بمدير حزم بايثون، ونرسم شاشة بباي جايم. محتوى الدرس: 0:00 المكتبات البرمجية 1:43 المكتبات في بايثون 3:26 استخدام مكتبة بايثون القياسية 5:14 الوحدات النمطية الأكثر استخداما 6:56 نموذج math البرمجي 8:45 نماذج tkinter و time و datetime 10:03 مميزات إنشاء المقطع البرمجي الخاص بك 11:21 إنشاء شاشة ورسم الأشكال بباي جايم العروض في هذا الفيديو من منصة «معلم الرقمية» للمعلمين: دروس تفاعلية وسجل درجات يعمل دون اتصال. https://d-teacher.com #المهارات_الرقمية #ثالث_متوسط #بايثون #المكتبات_البرمجية #import #math #pygame #معلم_الرقمية #الفصل_الدراسي_الأول