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UBI 居然想做薩爾達?以加儂多夫為主角既未公開企劃!如果任天堂當年無退件,海拉魯會變成點?|香港人遊戲雜談

沉迷第九藝術

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UBI 居然想做薩爾達?以加儂多夫為主角既未公開企劃!如果任天堂當年無退件,海拉魯會變成點?|香港人遊戲雜談

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歡迎來到《沉迷第九藝術》!今集卡路士會同大家聊聊近期遊戲界一份極度震撼的流出情報:原來 UBI(育碧米蘭工作室)在 2022 年底曾經向任天堂提交過一份《薩爾達傳說》的 DEMO 企劃,而且竟然是以大反派「加儂多夫」作為第一主角的獨立外傳作品! 雖然這份 DEMO 最終被任天堂退件,企劃胎死腹中,UBI 米蘭團隊後來亦遭到解散,但這件事件引發了我們對遊戲開發平行宇宙的無限想像。 UBI 米蘭與任天堂的合作歷史(《瑪利歐+瘋狂兔子》系列)及企劃被拒絕的背景。 假如真的推出「UBI 版薩爾達」,會變成怎樣?爬塔開地圖、滿屏圖示、RPG 裝備詞條、數值化與據點清理,會如何破壞薩爾達最核心的「蕩失路探索感」? 談談《芬尼克斯傳說》(Immortals Fenyx Rising)與 UBI 米蘭製作組的真實實力。 回顧薩爾達歷史上的第三方合作外傳,包括 Capcom 開發的《神奇頂針/縮小帽》、《神奇果實》以及光榮的《薩爾達無雙》。 天馬行空腦洞大開:如果未來任天堂推出「太空科幻版薩爾達」,將海拉魯搬到星際宇宙,探索廢棄太空站與古代科技,這還會是一部合格的薩爾達嗎? 如果你喜歡深度研究遊戲背後 的設計、開發秘辛與遊戲靈魂,記得按讚、訂閱《沉迷第九藝術》並開啟小鈴鐺,你的支持是頻道持續製作高質素遊戲評論的最大動力! #薩爾達傳說 #UBI #加儂多夫 #任天堂 #沉迷第九藝術 #遊戲設計 #曠野之息 #王國之淚 #瑪利歐瘋狂兔子 #芬尼克斯傳說 #遊戲歷史 #未公開遊戲 #Capcom薩爾達 #遊戲評論 #卡路士 DC頻道 :   / discord   Mail : carloslee00357@gmail.com X : https://x.com/A_theninthart Threads : https://www.threads.net/@absorb_theni... IG :   / absorb_theninthart   FB : https://www.facebook.com/profile.php?...