Перейти к содержимому

Урок по MotionSmith ArtBrush №02 | Обзор интерфейса и режимы работы с ИИ-текстурированием

Motion Smith AI

0:00 / 0:00

Урок по MotionSmith ArtBrush №02 | Обзор интерфейса и режимы работы с ИИ-текстурированием

5 просмотров · 5 ч назад
Motion Smith AI
5 подписчиков
5 просмотров · 5 ч назад
Откройте для себя мощные инструменты и рабочие процессы текстурирования с помощью ИИ в **MotionSmith ArtBrush**! В этом втором уроке мы рассмотрим интерфейс ArtBrush, настройки генерации, элементы управления подсказками и семь специализированных режимов текстурирования с помощью ИИ, разработанных для того, чтобы предоставить вам полный творческий контроль над вашими 3D-моделями. 00:00 Введение 00:23 Сервер ИИ — бэкэнд и подключение 00:50 Генерация — позитивные и негативные подсказки 01:28 Шаги, начальное значение и CFG 02:05 Пресеты и стили 02:23 Применение — Матовое альбедо и генерация 02:59 Обзор режимов рабочего процесса 03:12 Маскирование проекции 03:32 Объект целиком 03:50 Объект целиком под разными углами 04:07 Заполнение с цветовой коррекцией 04:20 Мягкое заполнение / Исправление швов 04:35 Заполнение только прозрачных / пустых областей 04:50 Улучшение ИИ и удаление теней 05:16 Заключение и следующий урок *🎨 Что вы узнаете:* Понимание интерфейса ArtBrush Позитивные и негативные подсказки Настройки генерации: шаги, начальное значение и CFG Пресеты и текстуры Стили Создание и применение текстур Изучение всех 7 режимов работы с текстурированием в ИИ *🚀 7 режимов работы:* 1. **Проекционное маскирование**: Проекция текстур на основе камеры с независимыми редактируемыми масками. 2. **Общий объект**: Создание или перегенерация текстур по всей модели. 3. **Общий объект с нескольких ракурсов**: Автоматическое текстурирование с четырех ракурсов камеры. 4. **Заполнение с цветовой коррекцией**: Превращение грубой цветовой живописи в детализированные текстуры ИИ. 5. **Мягкое заполнение / Исправление швов**: Исправление дефектов текстуры и видимых швов. 6. **Заполнение только прозрачных / пустых областей**: Заполнение отсутствующих областей текстуры без перезаписи существующих деталей. 7. **Улучшение ИИ и удаление теней**: Удаление запеченного освещения и нежелательных теней. Независимо от того, создаете ли вы игровые ресурсы, кинематографических персонажей или детализированные 3D-окружения, ArtBrush помогает оптимизировать рабочий процесс создания текстур с помощью ИИ. *🔗 Узнайте больше о MotionSmith AI* Веб-сайт: https://motionsmithai.blogspot.com/ ArtBrush: https://webportalist.gumroad.com/l/Ar... YouTube:    / @motionsmithai   *🎬 Серия обучающих видеороликов* Урок №01: Установка, настройка и первое создание текстур с помощью ИИ Урок №02: Обзор интерфейса и режимы рабочего процесса текстурирования с помощью ИИ Подпишитесь, чтобы получать больше обучающих видеороликов по MotionSmith ArtBrush, демонстраций функций и рабочих процессов создания 3D-моделей с помощью ИИ. #MotionSmithArtBrush #AITexturing #3DTexturing #AIGeneratedTextures #MotionSmithAI