Урок по MotionSmith ArtBrush №02 | Обзор интерфейса и режимы работы с ИИ-текстурированием
Motion Smith AI
0:00 / 0:00
Урок по MotionSmith ArtBrush №02 | Обзор интерфейса и режимы работы с ИИ-текстурированием
5 просмотров · 5 ч назад
Motion Smith AI
5 подписчиков
5 просмотров · 5 ч назад
Откройте для себя мощные инструменты и рабочие процессы текстурирования с помощью ИИ в **MotionSmith ArtBrush**!
В этом втором уроке мы рассмотрим интерфейс ArtBrush, настройки генерации, элементы управления подсказками и семь специализированных режимов текстурирования с помощью ИИ, разработанных для того, чтобы предоставить вам полный творческий контроль над вашими 3D-моделями.
00:00 Введение
00:23 Сервер ИИ — бэкэнд и подключение
00:50 Генерация — позитивные и негативные подсказки
01:28 Шаги, начальное значение и CFG
02:05 Пресеты и стили
02:23 Применение — Матовое альбедо и генерация
02:59 Обзор режимов рабочего процесса
03:12 Маскирование проекции
03:32 Объект целиком
03:50 Объект целиком под разными углами
04:07 Заполнение с цветовой коррекцией
04:20 Мягкое заполнение / Исправление швов
04:35 Заполнение только прозрачных / пустых областей
04:50 Улучшение ИИ и удаление теней
05:16 Заключение и следующий урок
*🎨 Что вы узнаете:*
Понимание интерфейса ArtBrush
Позитивные и негативные подсказки
Настройки генерации: шаги, начальное значение и CFG
Пресеты и текстуры Стили
Создание и применение текстур
Изучение всех 7 режимов работы с текстурированием в ИИ
*🚀 7 режимов работы:*
1. **Проекционное маскирование**: Проекция текстур на основе камеры с независимыми редактируемыми масками.
2. **Общий объект**: Создание или перегенерация текстур по всей модели.
3. **Общий объект с нескольких ракурсов**: Автоматическое текстурирование с четырех ракурсов камеры.
4. **Заполнение с цветовой коррекцией**: Превращение грубой цветовой живописи в детализированные текстуры ИИ.
5. **Мягкое заполнение / Исправление швов**: Исправление дефектов текстуры и видимых швов.
6. **Заполнение только прозрачных / пустых областей**: Заполнение отсутствующих областей текстуры без перезаписи существующих деталей.
7. **Улучшение ИИ и удаление теней**: Удаление запеченного освещения и нежелательных теней.
Независимо от того, создаете ли вы игровые ресурсы, кинематографических персонажей или детализированные 3D-окружения, ArtBrush помогает оптимизировать рабочий процесс создания текстур с помощью ИИ.
*🔗 Узнайте больше о MotionSmith AI*
Веб-сайт: https://motionsmithai.blogspot.com/
ArtBrush: https://webportalist.gumroad.com/l/Ar...
YouTube: / @motionsmithai
*🎬 Серия обучающих видеороликов*
Урок №01: Установка, настройка и первое создание текстур с помощью ИИ
Урок №02: Обзор интерфейса и режимы рабочего процесса текстурирования с помощью ИИ
Подпишитесь, чтобы получать больше обучающих видеороликов по MotionSmith ArtBrush, демонстраций функций и рабочих процессов создания 3D-моделей с помощью ИИ.
#MotionSmithArtBrush #AITexturing #3DTexturing #AIGeneratedTextures #MotionSmithAI