Перейти к содержимому

Застывшие намертво — APGA: 30-минутные испытания, часть 3

Grim Ninja

0:00 / 0:00

Застывшие намертво — APGA: 30-минутные испытания, часть 3

1 просмотр · 8 дн. назад
Grim Ninja
47 подписчиков
1 просмотр · 8 дн. назад
Правила этих испытаний: Таймер — 30 минут, но поражение немедленно завершает забег. Количество участников, набравших наибольшее количество очков после поражения или проигрыша (плюс некоторые вычисления, если необходимо), является итоговым баллом для данной команды. В случае равенства очков, команда, у которой осталось больше времени, будет иметь более высокий рейтинг. Я буду стараться играть как можно лучше. Командам, состоящим из 5 или менее участников, запрещено использовать синергию с другой командой, используя только других участников (получение синергии с помощью татуировок Смиргла допустимо). Любая команда может использовать не более одного Легендарного персонажа, за исключением самого забега с Легендами.