Застывшие намертво — APGA: 30-минутные испытания, часть 3
Grim Ninja
0:00 / 0:00
Застывшие намертво — APGA: 30-минутные испытания, часть 3
1 просмотр · 8 дн. назад
Grim Ninja
47 подписчиков
1 просмотр · 8 дн. назад
Правила этих испытаний:
Таймер — 30 минут, но поражение немедленно завершает забег.
Количество участников, набравших наибольшее количество очков после поражения или проигрыша (плюс некоторые вычисления, если необходимо), является итоговым баллом для данной команды.
В случае равенства очков, команда, у которой осталось больше времени, будет иметь более высокий рейтинг.
Я буду стараться играть как можно лучше.
Командам, состоящим из 5 или менее участников, запрещено использовать синергию с другой командой, используя только других участников (получение синергии с помощью татуировок Смиргла допустимо).
Любая команда может использовать не более одного Легендарного персонажа, за исключением самого забега с Легендами.