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終端機:一個視窗裡的三個程式,和 agent 為什麼需要它們|LLM Bento

funclosure · LLM Bento

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終端機:一個視窗裡的三個程式,和 agent 為什麼需要它們|LLM Bento

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LLM Bento · 學習 · 上手實作,第 7 集 你留了一件工作在跑,闔上筆電;隔天早上,它有時候好好地還在,有時候就這樣不見了。答案住在那個有一閃一閃游標的黑色長方形裡。「終端機」不是一個程式,而是三個,由不同年代的人寫出來:負責顯示的視窗(一個到今天還在假裝自己是 1978 年 VT100 的模擬器)、負責聽懂的 shell,以及在視窗關掉時把工作階段保住的多工器。將近四十年來,最後這一個只是一種方便。直到寫程式的 agent 坐到了跟你同一個提示符號前面,有三件事跟著變了:工作階段必須比你的注意力活得更久、它們不只一個、它們會被騙。決定一個 agent 碰得到什麼,不是模型的工作,是你的。 閱讀課程:https://www.llm-bento.com/zh-tw/learn... 收聽 Podcast:https://www.llm-bento.com/zh-tw/podca... 依序觀看整個系列:   • 終端機:一個視窗裡的三個程式,和 agent 為什麼需要它們|LLM Bento   0:00 開場 1:01 一個視窗,三個程式 1:20 負責畫的那一個 2:24 負責聽懂的那一個 3:08 負責保住的那一個 3:59 第四位參與者 5:15 這個聲音想說的話 5:50 結尾