Перейти к содержимому

Создание и текстурирование глаз персонажа в 3ds Max и Mental Ray

Eugene Roubanov

0:00 / 0:00

Создание и текстурирование глаз персонажа в 3ds Max и Mental Ray

5 472 просмотра · 10 л. назад
Eugene Roubanov
6,42 тыс. подписчиков
5 472 просмотра · 10 л. назад
Этот видеоурок посвящен моделированию и текстурированию глаз персонажа в 3ds Max. Для текстурирования используется Arc & Design - стандартный материал Mental Ray. Мы ВКонтакте http://vk.com/olston3dblog Мы в Facebook   / olston3d   Блог Olston3D http://olston3d.com/blog #olston3d #realisticEyesIn3dsmax #tutorial