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GUNDAM CARD GAME: La crisis que BANDAI resolvió mejor que nadie

Kobita

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GUNDAM CARD GAME: La crisis que BANDAI resolvió mejor que nadie

32 007 просмотров · 2 недели назад
Kobita
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¿Sabías que Bandai llevó el estreno mundial de su nuevo TCG al centro de control de misión de la NASA? En menos de un año, Gundam Card Game pasó de fenómeno de ventas a tener que banear sus propias cartas — y lo hizo de una forma que ningún otro TCG grande había hecho nunca. En este documental cuento la historia completa: desde Yoshiyuki Tomino creando Mobile Suit Gundam en 1979, pasando por el lanzamiento mundial simultáneo de Gundam Card Game en 2024-2025, hasta la crisis competitiva de 2026 con Corsica Base, el dominio de Azul-Morado, y el histórico baneo de Anksha junto a la nueva mecánica de "banned pairs". 📌 CAPÍTULOS: 00:00 Intro 00:50 Capítulo 1 — Contexto: de Tomino a Bandai 06:00 Capítulo 2 — Cómo se juega Gundam Card Game 12:30 Capítulo 3 — El problema: Corsica Base 16:20 Capítulo 4 — La tensión: el reinado de Azul-Morado 20:50 Capítulo 5 — El clímax: el baneo histórico 24:35 Capítulo 6 — La resolución y la enseñanza Si te ha gustado, dale like y suscríbete — cada semana hablo de historia, curiosidades y mecánicas de TCGs para gente que colecciona y juega en serio. Sígueme para más documentales sobre la historia oculta de los TCG: 📹 Instagram 📷/ @kobitacollects 🎮Canal de TikTok ▶️/ @KobitaCollects 🌕 Correo de contacto: 📧 / Kobitacollects.media@gmail.com