Перейти к содержимому

Сохраняйте все свои объекты одним событием — GDevelop

GDevelop

0:00 / 0:00

Сохраняйте все свои объекты одним событием — GDevelop

26 563 просмотра · 2 года назад
GDevelop
140 тыс. подписчиков
26 563 просмотра · 2 года назад
Сохранение и загрузка множества объектов в игровой сцене таким образом, чтобы они оставались активными даже после смены сцены, может быть непростой задачей. В этом коротком видеоуроке показан самый простой способ сохранения имени, положения и других свойств в массив для использования при повторной загрузке объектов в игру. Эти уроки призваны научить вас создавать игры в GDevelop — бесплатном и простом игровом движке, не требующем написания кода. Узнайте больше: https://gdevelop.io/ __________________________________________________________________ 🚀Начните создавать игры с пакетом "От нуля до создателя": https://editor.gdevelop.io/?initial-d... 🚀Запустите свою игровую студию с пакетом "Стартовая платформа для инди-игр": https://editor.gdevelop.io/?initial-d... __________________________________________________________________ Временные метки: 00:00 Настройка 01:55 Создание событий 09:30 Сохранение во внешнем хранилище __________________________________________________________________ Плейлисты с обучающими материалами по движку: Начинающий Уроки:    • Beginner's Guide To GDevelop - The No Code...   Уроки для среднего уровня:    • Camera Controls - Intermediate Tutorial - ...   Углубленные уроки:    • Sprite Object - In Depth Tutorial - GDevelop   Уроки для продвинутого уровня Уроки:    • Saving & Loading (Storage) - Advanced Tuto...   Игровая механика:    • Create Enemy AI For Your Game - With GDevelop   Создайте свою первую игру:    • How To Make A Game - Step By Step Tutorial...   __________________________________________________________________ #GDevelop #Gamedev #Tutorial #Nocode