Это 6-стороннее тасование ДОЛЖНО сделать это НЕВОЗМОЖНЫМ! 💎 (Автоматический карточный фокус)
Absolute Math Magic 💎
0:00 / 0:00
Это 6-стороннее тасование ДОЛЖНО сделать это НЕВОЗМОЖНЫМ! 💎 (Автоматический карточный фокус)
1 365 просмотров · 11 дней назад
Absolute Math Magic 💎
19,5 тыс. подписчиков
1 365 просмотров · 11 дней назад
Хотите стать свидетелем исторического события? Что произойдет, если шесть колод карт смешать в хаотичном перетасовывании «розетки»? Начиная с чередующейся колоды красных и черных карт, зритель разрезает колоду, после чего 30 карт делятся на шесть колод и случайным образом переплетаются.
Затем зритель свободно выбирает четное число, нечетное число и с какого конца колоды отсчитывать каждый раз. В обеих точках остановки определяется разница между количеством красных и черных карт.
Эти два, казалось бы, непредсказуемых результата сравниваются — и предсказание, сделанное до начала эксперимента, оказывается верным! Секрет кроется в замечательном математическом ограничении, скрытом внутри шестистороннего перетасовывания «розетки».
_______________________________
Похожие фокусы
• One Wild Shuffle... Two Impossible Predict...
• Choose ANY Number... From EITHER End! 💎 (S...
_______________________________
ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР ФОКУСА И МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ОБЪЯСНЕНИЕ
Этот самодействующий фокус использует замечательное свойство сбалансированной розетки из шести колод. Окончательный порядок карт может сильно варьироваться, однако определенные дисбалансы красных и черных карт математически ограничены.
1. Создание шести колод
Начните с колоды с чередованием красных и черных карт. Может быть выполнено случайное перетасовывание или перетасовывание по Шарлье ( • Card Magic: The Charlier Shuffle ), поскольку чередование является циклическим и, следовательно, сохраняется после перетасовки.
Раздайте три колоды по 10 карт и отложите оставшиеся. Каждая колода из 10 карт затем делится на две колоды по пять, в результате чего получается шесть колод по 5 карт. Поскольку каждая пачка из 10 карт чередуется по цвету, разделение её пополам даёт две дополнительные пачки по 5 карт: одна имеет последовательность
R - B - R - B - R
а другая
B - R - B - R - B.
Таким образом, из трёх исходных пачек мы получаем по три пачки каждого типа.
Эти шесть пачек теперь перемешаны в шестисторонней розетке. Точный порядок выпадения карт не контролируется, но каждая карта по-прежнему происходит из одной из этих шести чередующихся исходных пачек.
_______________________
2. Чётный стоп
Зритель свободно выбирает допустимое чётное число и решает, с какого конца перемешанной пачки начать отсчёт.
Среди этих карт определите абсолютный дисбаланс красных и чёрных карт:
| R − B |
Для этой сбалансированной шестипакетной структуры «Розетка» четная точка остановки может дать только:
0, 2 или 4.
Следовательно:
ЧЕТНАЯ ТОЧКА → { 0, 2, 4 }
_______________________
3. Нечетная точка остановки
Затем зритель выбирает допустимое нечетное число и может самостоятельно выбрать, с какого конца считать.
Снова вычислим:
| R − B |.
В нечетной точке остановки единственно возможные значения:
1 или 3.
Следовательно:
НЕЧЕТНАЯ ТОЧКА → { 1, 3 }
Обратите внимание, насколько велика кажущаяся свобода: переплетение «Розетки» варьируется, оба числа остановки выбираются свободно, и можно использовать любой конец. Тем не менее, возможные числовые результаты остаются жестко ограниченными.
_______________________
4. Почему окончательный ответ должен быть 1 или 3
Теперь возьмем абсолютную разницу между двумя результатами.
Чётный результат принадлежит множеству {0, 2, 4}, а нечётный — множеству {1, 3}.
Таким образом, каждая возможность такова:
| 0 − 1 | = 1, | 0 − 3 | = 3
| 2 − 1 | = 1, | 2 − 3 | = 1
| 4 − 1 | = 3, | 4 − 3 | = 1
Таким образом, вывод неизбежен:
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ОТВЕТ → 1 или 3
Других результатов не существует.
_______________________
5. Предсказание
Это ограничение делает возможным двустороннее предсказание.
Напишите «1» на карточке с предсказанием внутри коробки и «3» снаружи/сзади коробки. Если результат равен 1, откройте коробку и покажите карточку. Если выпало 3, оставьте коробку закрытой и покажите уже написанное на ней число.
Магия заключается в поразительном контрасте: отдельные карты могут сильно перемешаться, в то время как скрытое математическое ограничение сохраняется в этом хаосе.