Перейти к содержимому

Понимание происхождения объектов в Blender

Ryan King Art

0:00 / 0:00

Понимание происхождения объектов в Blender

73 227 просмотров · 2 года назад
Ryan King Art
399 тыс. подписчиков
73 227 просмотров · 2 года назад
В этом видео я расскажу, что такое источники объектов в Blender, а также как их редактировать и использовать. ▶️ Плейлист с советами по Blender:    • Blender Quick Tips   ▶️ Физика твёрдого тела для начинающих:    • Rigid Body Physics for Beginners (Blender ...   ▶️ Исправление проблем с модификатором Mirror:    • How to Fix Mirror Modifier not Working (Bl...   ● Поддержите канал: • Patreon:   / ryankingart   • Gumroad: https://ryankingart.gumroad.com/ • Подписка на YouTube: https://www.youtube.com/ryankingart/join 🎶 Музыка: Lofi Hiphop Вступление 17 от TaigaSoundProd - filmmusic.io ● Временные метки: 0:00 Отображение начала координат объекта 0:36 Начало координат — центр объекта 1:41 Режим объекта против режима редактирования 2:17 Применение трансформации 3:03 Точка вращения трансформации 4:43 Установка начала координат в определённом месте 6:47 Влияние начал координат на модификаторы 7:36 Влияние начал координат на физику 8:58 Заключение __________________________________________________________________________ ● Ссылки на мой сайт: • Все ссылки на моей странице «О нас»: https://ryankingart.wordpress.com/77-2/ • Patreon:   / ryankingart   • Gumroad: https://ryankingart.gumroad.com/ • Artstation: https://www.artstation.com/ryanking • Blender Market: https://blendermarket.com/creators/ry... • Sketchfab: https://sketchfab.com/ryankingart • Сайт: https://ryankingart.wordpress.com/ #ryankingart #blendertutorial #blender