Понимание происхождения объектов в Blender
Ryan King Art
0:00 / 0:00
Понимание происхождения объектов в Blender
73 227 просмотров · 2 года назад
Ryan King Art
399 тыс. подписчиков
73 227 просмотров · 2 года назад
В этом видео я расскажу, что такое источники объектов в Blender, а также как их редактировать и использовать. ▶️ Плейлист с советами по Blender: • Blender Quick Tips
▶️ Физика твёрдого тела для начинающих: • Rigid Body Physics for Beginners (Blender ...
▶️ Исправление проблем с модификатором Mirror: • How to Fix Mirror Modifier not Working (Bl...
● Поддержите канал:
• Patreon: / ryankingart
• Gumroad: https://ryankingart.gumroad.com/
• Подписка на YouTube: https://www.youtube.com/ryankingart/join
🎶 Музыка: Lofi Hiphop Вступление 17 от TaigaSoundProd - filmmusic.io
● Временные метки:
0:00 Отображение начала координат объекта
0:36 Начало координат — центр объекта
1:41 Режим объекта против режима редактирования
2:17 Применение трансформации
3:03 Точка вращения трансформации
4:43 Установка начала координат в определённом месте
6:47 Влияние начал координат на модификаторы
7:36 Влияние начал координат на физику
8:58 Заключение
__________________________________________________________________________
● Ссылки на мой сайт:
• Все ссылки на моей странице «О нас»: https://ryankingart.wordpress.com/77-2/
• Patreon: / ryankingart
• Gumroad: https://ryankingart.gumroad.com/
• Artstation: https://www.artstation.com/ryanking
• Blender Market: https://blendermarket.com/creators/ry...
• Sketchfab: https://sketchfab.com/ryankingart
• Сайт: https://ryankingart.wordpress.com/
#ryankingart #blendertutorial #blender