Team Asano исправили всё, что мне не нравилось — The Adventures of Elliot
Gaius Isidoro
0:00 / 0:00
Team Asano исправили всё, что мне не нравилось — The Adventures of Elliot
9 384 просмотра · 3 месяца назад
Gaius Isidoro
3,98 тыс. подписчиков
9 384 просмотра · 3 месяца назад
Последний HD-2D проект Team Asano, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, привлёк моё внимание, когда его впервые анонсировали вместе с Octopath Traveler 0 на Nintendo Direct в 2025 году. Тогда я уже делал обзор первой демоверсии и высказал несколько серьёзных замечаний — особенно по поводу неудобной системы переключения оружия с помощью магицитов и практически бесполезного щита. Поэтому, когда вышла вторая демоверсия со значительными улучшениями, я просто обязан был вернуться к игре.
Четыре часа спустя мне есть что сказать.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — это экшен-RPG с видом сверху, разработанная Team Asano и Claytechworks под эгидой Creative Studio 5 Square Enix, отличающаяся визуальным стилем HD-2D, которым Team Asano прославилась благодаря Octopath Traveler, Triangle Strategy и Live A Live. Эта игра напрямую вдохновлена классическими Ys и ранней Mana — стилем, от которого Falcom и Square Enix в значительной степени отказались в пользу 3D-геймплея. Это делает игру одной из самых интересных новых игр за последние годы для поклонников классического стиля экшен-RPG с видом сверху.
Основной геймплей обманчиво прост — две кнопки атаки, щит и прыжок. Но система магицитов добавляет значительную глубину, позволяя настраивать каждое из двух экипированных оружий с помощью специальных кристаллов, которые могут добавлять элементы, негативные эффекты, дополнительные удары и многое другое. Система гача превращает осколки магицитов в кристаллы, повышает их уровень со временем и возвращает дубликаты обратно в осколки. Функция ящиков с магицитами — одно из ключевых улучшений из первой демоверсии — теперь позволяет сохранять отдельные наборы оружия, устраняя постоянное обращение к меню, которое значительно замедляло первую демоверсию. Щит также был значительно улучшен и кажется действительно необходимым на более высоких уровнях сложности.
В игре есть ручные сохранения наряду с автосохранениями на контрольных точках, система вероятности выпадения комбо, которая вознаграждает за чистую игру, большое разнообразие врагов и персонаж-компаньон, который помогает в навигации. Позже в игре появляется фея-спутница по имени Фэй, и, как говорят, её роль гораздо значительнее, чем показано в демоверсии — я намеренно не буду вдаваться в подробности.
Мир выглядит потрясающе в HD-2D, в одной только демоверсии представлены два больших исследуемых участка и множество внутренних локаций. Система квестов вознаграждает дотошных игроков богатым дополнительным контентом — один из самых запоминающихся квестов о потерянной шляпе садовника умудряется раскрыть характер принцессы королевства в одной кат-сцене. Сюжет поддерживает интерес, не захватывая вас за горло, хотя я внимательно слежу за элементами путешествий во времени, прежде чем выносить суждение. Музыка, написанная Юто Моритани и Томохиро Накамачи, великолепна — молодые композиторы, не обладающие легендарным статусом Юдзо Коширо или Кенджи Ито, но то, что они создали для этой игры, уже звучит невероятно.
Моё единственное замечание — это цена в 60 долларов. Судя по моему опыту прохождения демоверсии и заявленным четырём основным игровым мирам, я оцениваю полное прохождение примерно в 40-45 часов — что, на мой взгляд, больше соответствует игре за 50 долларов. Я буду внимательно следить за обзорами на этот счёт. Тем не менее, качество исполнения, несомненно, на высоте, и это именно тот совершенно новый проект в забытом стиле, который заслуживает поддержки.
Прогресс из второй демоверсии переносится в полную версию игры — так что, если вам интересно, я бы посоветовал вам скачать бесплатную демоверсию и попробовать её самостоятельно.
Игра The Adventures of Elliot: The Millennium Tales выйдет 18 июня 2026 года для PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а также Windows.
#ПриключенияЭллиота #КомандаАсано #JRPG
► Подписаться: / @gaiusisidoro
Команда Асано исправила всё, что мне не нравилось — Приключения Эллиота