Как двигаться к созданию игры мечты, не имея на это средств?
App2Top.ru
0:00 / 0:00
Как двигаться к созданию игры мечты, не имея на это средств?
3 581 просмотр · 8 дн. назад
App2Top.ru
1,49 тыс. подписчиков
3 581 просмотр · 8 дн. назад
Продолжаем еженедельную серию YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Дмитрий Белей, сооснователь игровой студии Solarsuit Games.
С Дмитрием мы поговорили о том, что делать, если ресурсов на создание желаемого проекта нет, а выживать в геймдев-индустрии как-то надо.
00:00:00 — Тизер
00:00:27 — Представление гостя
00:00:57 — Работает ли модель, когда деньги на разработку мечты собираешь с продаж небольших проектов
00:01:56 — Почему издатели не финансируют
00:08:38 — Почему команда не набирает виши на игру мечты
00:11:20 — Как студия работает сейчас, по какому принципу
00:12:45 — Сколько стоили в разработке предыдущие игры студии
00:14:00 — Почему Static Dread: The Submarine стоила в два раза дороже Static Dread: The Lighthouse
00:24:29 — Любую ли игру можно протестировать рилсами
00:34:40 — В чем цель студии
00:38:30 — Почему команда отказалась от активной поддержки своих проектов
00:43:40 — Есть ли прогресс в движении к своей мечте в рамках выбранно стратегии
00:46:10 — Изменит ли успех в нише френдслопов отношение к игре мечты
00:47:33 — Что за игра мечты, которую хочет сделать Solarsuit Games
00:51:20 — Как наработки команды кочуют из игры в игру
01:08:17 — Стоит ли оформлять студию в Сербии
01:10:53 — Готов ли Дмитрий двигаться к игре мечты 8-9 лет