FERRAMENTA dinâmica - Resolver o Cubo de Rubik 3x3 -#SiDiMat-02
INFINITUM Canal de Matemática
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FERRAMENTA dinâmica - Resolver o Cubo de Rubik 3x3 -#SiDiMat-02
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🏆 A Ferramenta Definitiva para Resolver o Cubo de Rubik 3x3 (Passo a Passo!)
💻 Como Resolver o Cubo Mágico 3x3 FÁCIL: Simulador 3D interativo
🎯 Não Sabes Resolver o Cubo de Rubik? Esta ferramenta matemática faz isso por ti!
Tens um Cubo de Rubik 3x3 baralhado na gaveta e não sabes como o resolver?
Apresento-te o #SiDiMat-02, um simulador dinâmico de matemática que transforma o teu cubo físico num modelo virtual 3D e gera a solução passo a passo, de forma totalmente automática e intuitiva!
Neste vídeo;
✅ fazemos uma visita guiada completa por esta ferramenta gratuita
✅ vais aprender a mapear as cores do teu cubo para o ecrã
✅ utilizar as funções de gravação de ficheiros JSON
✅ gerar folhas de resolução em PDF
✅ e usar a função de "Movimento Aleatório" para aprender a notação oficial do cubo mágico.
Tudo isto com uma base matemática sólida que deteta configurações inválidas e normaliza a orientação do teu cubo para garantir que nunca ficas sem solução.
🔗 Link oficial da ferramenta: 👉
https://script.google.com/macros/s/AK...
Contato: out1957cfta@yahoo.com
Link do vídeo: • FERRAMENTA dinâmica - Resolver o Cubo de R...
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Timestamps
00:00- Introdução: O Simulador Dinâmico para o Cubo de Rubik 3x3
00:26- Como Funciona a Interface e a Visualização 3D
02:01- Preparar a ferramenta: inicializar vs. baralhar:entender as 24 orientações válidas
03:52- CUBO COM COR BARALHADA: o segredo matemático da orientação normalizada
04:49- MOVIMENTO ALEATÓRIO: como Gravar e Carregar Configurações (Ficheiros .JSON)
10:00- Tutorial: como passar as cores do teu Cubo Físico para o Ecrã
13:06- Gravar e Carregar Configuração: validação de cores e correção de erros de mapeamento
15:29- Resolver o Cubo: Acompanhar a Animação 3D Passo a Passo
17:34- Exportar a Solução: Ficheiro de Texto, Sequência e Folha de Resolução
19:37- Movimento Aleatório: como aprender a notação oficial do Cubo
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ANATOMIA do Cubo (Tipos de Peças):
► Centros (6 peças): possuem apenas uma cor; são fixos e definem a cor de cada face
► Arestas ou Meios (12 peças): possuem duas cores; ficam localizadas entre os centros
► Cantos (8 peças): possuem três cores; ficam localizados nas esquinas do cubo
O ESQUEMA de Cores Padrão (em Inglês):
► U (Top/Cima): Branco ►► Camada do topo
► D (Down/Baixo): Amarelo (Oposto ao Branco) ►► Camada da base
► F (Front/Frente): Verde ►► Camada da frente
► B (Back/Trás): Azul (Oposto ao Verde) ►► Camada de trás
► R (Right/Direita): Vermelho ►► Camada da direita
► L (Left/Esquerda): Laranja (Oposto ao Vermelho) ►► Camada da esquerda
e em Português:
► Letras das faces: C=Cima; B=Baixo; E=Esquerda; D=Direita; F=Frente; T=Trás
► Rotações: C,B,E,D,F,T = 90° horário
► Rotações: C',B',E',D',F',T' = 90° anti-horário ► apóstrofo (') indica sentido anti-horário
► Rotações: C2,B2,E2,D2,F2,T2 = 180° (indiferente)
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► Links: Simuladores Dinâmicos de Matemática
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FERRAMENTA dinâmica para estudar condições de paridade
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FERRAMENTA - Resolver o Cubo de Rubik 3x3
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