Пишем игру «Змейка» на C | Графика | Эп. 1
Daniel Hirsch
0:00 / 0:00
Пишем игру «Змейка» на C | Графика | Эп. 1
15 560 просмотров · 1 год назад
Daniel Hirsch
78 тыс. подписчиков
15 560 просмотров · 1 год назад
Программирование змейки. Сначала мы настроим всю базовую графику для отрисовки змейки и яблока в любых координатах. Также мы настроим игровой цикл и некоторые базовые взаимодействия с клавиатурой. Но это ещё не всё. В следующем эпизоде мы реализуем игровую логику!
✘ Мой курс по программированию на C без лишних слов: https://hirschdaniel.gumroad.com/l/c-...
✘ Получите мою полную среду разработки и цветовую схему: https://hirschdaniel.gumroad.com/l/da...
✘ Получите Proton VPN для анонимности в сети: https://go.getproton.me/SH27Q
✘ Получите исходный код всех моих проектов на YouTube: https://hirschdaniel.gumroad.com/l/so...
✘ Эксклюзивный контент на Patreon (и получите все проекты в виде исходного кода):
/ hirschdaniel
✘ Научитесь программировать:
https://app.codecrafters.io/join?via=...
Огромное спасибо моему подписчику на Patreon уровня "Поддержка разработчиков" № bln.