Ce jeu MÉDIOCRE avait compris l'essence de One Piece
NayR - Essayiste JV
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Ce jeu MÉDIOCRE avait compris l'essence de One Piece
4 204 просмотра · 1 день назад
NayR - Essayiste JV
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Pour ce 17e jour du défi 30 jours / 30 vidéos, je reviens sur One Piece Unlimited Cruise, un ancien jeu One Piece sur Wii qui était loin d’être parfait…
mais qui avait compris quelque chose que beaucoup d’adaptations de mangas semblent avoir oublié.
Dans cette vidéo, je parle de game design, d’adaptations d’anime et de mangas, et surtout du “fantasme de la licence” : est-ce qu’un bon jeu One Piece doit simplement nous faire revivre les combats et les scènes cultes du manga, ou doit-il essayer de nous faire ressentir ce que l’œuvre nous donnait envie de vivre ?
Exploration, pêche, collecte, cuisine, aventure avec l’équipage, retour au Thousand Sunny… Unlimited Cruise proposait une vision imparfaite mais très particulière de l’univers de One Piece.
Et si le vrai problème de beaucoup de jeux adaptés de licences n’était pas leur genre… mais le fait qu’ils préfèrent reproduire des moments connus plutôt que le fantasme profond de l’œuvre originale ?
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