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[FR][D&D] Lyundra - Chapitre 7a-3, Manteaux Funestes, avec les Brakassés

SeiKen_DMs

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[FR][D&D] Lyundra - Chapitre 7a-3, Manteaux Funestes, avec les Brakassés

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Suite du chapitre 7 pour le groupe de CivVz, DrDestinova, Helleim et Mikad, aka les Brakassés Cette vidéo est issue de mon stream, où la session a été diffusée en Juin 2026. Nous jouons avec les règles de 2014 de Donjons et Dragons 5ème Edition. --------------------------- Nos aventuriers ont commencé leur aventure avec un seul de leurs membres actuels, le paladin sangdragon Grem, dans le petit village de Rousoire, attaqué par des gobelins morts-vivants. Mis sur la piste d'une nécromancienne et de l'ancien chef de la milice locale, le groupe sauve le village tout en trouvant une une note mentionnant un habitant de la capitale Orée non-loin. Continuant sur cette piste après être arrivé à Orée, pour pouvoir intégrer la guilde d'aventuriers du haut-elfe Anderreon, le Bibliothécaire de la cité, Grem recrute la druidesse semi-orc Elizira, et avec les autres membres de son escouade, ils trouvent une nécropole abandonnée sous des ruines, et délivrent une clerc, mais perdent Tilwenn qui est effrayée par une fantôme, et Rowan qui meurt et décide de retourner auprès de ses parents quand il est ramené à la vie. La clerc que le groupe a sauvé présente un nouveau membre aux aventuriers, le fossoyeur et ensorceleur humain Bleu. Tandis qu'une personne inconnue des autres pousse la drow roublarde Hermine à s'incruster. Ensemble, ils quittent la capitale pour le port de Basval, croisant bandits, sauvant un arcaniste piégé dans les limbes depuis au moins un millénaire, et parcourant la moitié du chemin. Mais une mission pour enquêter sur la disparition d'habitants dans les hauteurs d'un village amène à la mort de Bleu face à des puddings noirs, et au retour précipité du groupe à la capitale pour le ramener à la vie. Le rituel, potentiellement opposé aux croyances du jeune homme, le fait revenir sous une autre forme, celle d'un elfe noir. Après avoir repris la route, transporté à travers un arbre géant, nos aventuriers récoltent un peu de poudre de corne sur une licorne, qu'ils amènent à une demi-orc aux cheveux violacés travaillant pour Anderreon, puis enquêtent sur le vol d'une relique aux pouvoirs de manipulation du climat par des roublards locaux, puis par des sahuagins, des hommes et femmes poissons. Au retour, un marin annonce à Hermine que son père n'est pas disparu en mer, mais lors d'une expédition sur une île qui aurait été missionnée par un des dirigeants de Basval. Cela amène le groupe à rencontrer ces patriarches et matriarches, mais aussi la pègre locale, sans forcément savoir à qui faire confiance, et à entendre parler d'un conflit dans les mines de la ville proche au nord entre les résidents de la surface et des gnomes et elfes des profondeurs. Voyageant vers l'île envahie par des serpents, le groupe découvre une créature mort-vivante appelant les reptiles à elle et changeant toute la végétation alentours : un naga aux capacités de régénération étonnantes. Le corps de Maharr est retrouvé, et une communication avec son esprit errant se déroule : notre roublarde apprend alors que sa famille cachait un secret, que ses parents se sont enfuis d'une importante cité drow sous terre, et que son père souhaite être enterré auprès de sa femme, dans une colonie d'esclaves sous Gwelnvelnn, asservis par les habitants de la surface. Le lien avec les rumeurs de conflit avec des drows dans les mines de la cité voisine est fait, et le groupe s'empresse de trouver un chemin pour descendre, toujours plus profondément. --------------------------- Maître du Jeu : SeiKen_DMs Joueur.euse.s : CivVz DrDestinova Helleim Mikad --------------------------- Les designs des personnages ont été réalisés via l'éditeur de personnages de Baldur's Gate 3. Les musiques jouées pendant ce stream ont été réalisées par Kevin MacLeod et sont libres de droit : https://open.spotify.com/artist/4fSMt... (incompetech.org, licence Creative Commons v3 with Attribution) L'aventure ainsi que les maps utilisées pendant ce stream ont été réalisées par SeiKen_DMs via sa souscription à Inkarnate Pro : https://inkarnate.com/p/WvJ2Y7--seike... ; ou via Dungeon Alchemist ; ou via https://watabou.itch.io/ Les logiciels utilisés pour ce stream ont été : OBS Streamlabs pour la capture Foundry VTT pour le partage de maps, le lanceur de dés, avec divers plugins pour améliorer le confort de jeu (licence appartenant à SeiKen_DMs) Discord pour les voix et webcams. --------------------------- Le système utilisé pour cette partie est le SRD d20 system en version 5.1 et plus particulièrement les règles éditées dans les livres édités par Wizards of The Coast (et traduits par Black Book Editions pour la France avant que Wizards of the Coast France ne rééditent le tryptique). Ce stream n'est aucunement affilié à la société Wizards of The Coast.