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SCP 신규 직업 ‘격리 담당관‘ 출시!

싸불

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SCP 신규 직업 ‘격리 담당관‘ 출시!

26 918 просмотров · 4 месяца назад
싸불
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게임 이름: SCP Secret Laboratory 질문은 댓글에 남겨주세요! 구독 한번씩만 눌러주시면 감사하겠습니다! 좋아요 한번씩 부탁드릴게요! 멤버쉽 가입은 저에게 큰 힘이 되어줍니다! Art: 다언(daon_draw) Edit: 싸불(cyberbulls) #scpsl #scpsecretlaboratory #scp 시설 경비원(Facility Guard)은 라운드 시작 시 더 이상 스폰되지 않습니다. 대신 경비원은 새로운 직업인 카오스 반란군 침투자(Chaos Insurgency Infiltrator)와 함께 '초기 전투 병력 웨이브'의 일환으로 나중에 스폰될 수 있습니다. 새로운 재단 민간인 직업인 격리 담당관(Containment Officer)이 라운드 시작 시 고위험 격리 구역(HCZ)에 스폰됩니다. 재단 인원 대 D계급 비율은 약 2:3이 됩니다. SCP는 라운드 시작 후 25초 동안 이동 불가(Ensnared) 및 스폰 보호(Spawn Protected) 상태가 됩니다. SCP-079는 라운드 시작 시 AP 0으로 시작합니다. 과학자는 이제 체크포인트에서만 스폰됩니다. D계급은 새로운 두 번째 세포 감옥 구역에서도 스폰될 수 있습니다. 두 개의 EZ 체크포인트는 라운드 시작 후 7분 30초 동안 잠금 상태가 됩니다. HCZ 내 여러 스위치를 통해 조기에 잠금 해제 가능. 관리자 키카드 또는 문 폭파 장치 필요. 자세한 내용은 '진행(Progression)' 항목 참고. 오염 제거는 13분 30초에 발생합니다 (기존 11분 30초에서 변경). 저위험 격리 구역(LCZ)의 레이아웃이 훨씬 커졌습니다. [하단 저위험군 구간 참고] 격리 담당관 (Containment Officer) 격리 담당관은 라운드 시작 시 스폰되는 새로운 재단 민간인 직업입니다. 고위험 격리 구역(HCZ)에서 스폰되어 저위험 격리 구역(LCZ)으로 이동해 과학자들과 합류해야 진행이 가능합니다. 먼저 출발하지만 SCP보다 빠르게 움직여야 합니다 (또는 상황이 정리될 때까지 숨어야 합니다). . 재단 측 직업입니다. 시설 탈출 시 NTF 대위로 전환됩니다. PEARS 테스트에서는 변형된 시설 경비원 모델을 사용합니다. 진행 (Progression) 진행 체계가 전면 개편되었습니다. 키카드의 접근 등급과 용도가 대폭 변경되었으며, 시설 탈출을 위해서는 HCZ 스위치로 입구 구역(EZ) 잠금을 수동 해제하거나 타이머가 만료될 때까지 기다려야 합니다. 또한 SCP-914를 통한 최고 등급 접근 획득 능력이 제한되었습니다. 이러한 변경의 목표는 탐험을 장려하는 것입니다. [저위험군에서 파밍 가능한 카드로는 더 이상 게이트를 열 수 있는 카드를 확정적으로 만들 수 없음, 고위험군 또는 사무구역에서 탈출용 카드를 따로 얻어야 함] 루트 진행 역시 변경되어 LCZ 및 HCZ 무기고에서 초반부 무기에 더욱 집중하고, 입구 구역에는 새로운 특수 GOC 소총과 고급 엔지니어 카드가 배치됩니다.. 민간인은 LCZ에서 찾은 것에 따라 무기고(Armory) 또는 격리(Containment) 등급 중 하나를 선택해 특화할 수 있습니다. 이후 HCZ에서는 EZ 체크포인트 잠금을 조기 해제하고 게이트를 열기 위해 유효한 관리(Administration) 등급 키카드를 찾아야 합니다. SCP-914 키카드 레시피가 전면 재설계되어, 914만으로는 최고 등급까지 도달하기 어렵도록 제한됩니다. 키카드 인벤토리 한도가 3개에서 2개로 줄어듭니다. 사무 구역(EZ) 잠금 게임 시작 시 입구 구역은 오랫동안 잠금 상태가 됩니다. 타이머가 만료되면 자동으로 해제되지만, 플레이어들은 고위험 격리 구역(HCZ) 곳곳의 스위치를 조작해 조기 해제를 시도하도록 유도됩니다. 스위치로 이어지는 문을 여는 방법에는 두 가지가 있습니다: 격리 경로를 택한 경우 시설 관리자 카드로 잠금 해제, 무기고 경로를 택한 경우 문 폭파 장치(Door Breaching Device)로 폭파. HCZ에 새로운 잠금 해제 오피스(Lockdown Override Office)가 추가되며, 관리 등급 2 카드 또는 폭발물로 진입 가능. 각 오피스에 EZ 잠금 해제 스위치 1개 포함. 라운드당 3개의 오피스가 랜덤 생성됩니다. HCZ-EZ 체크포인트는 라운드 시작 후 7분 30초 동안 잠금 상태입니다. 스위치 활성화 시 잠금 타이머가 40초씩 감소합니다. [0개 : 7:30, 1개 : 6:50, 2개 : 6:10, 3개 : 즉시] 3개 스위치 모두 활성화 시 즉시 잠금 해제됩니다. 잠금 해제 시 C.A.S.S.I.E.가 안내 방송을 하고 체크포인트가 개방됩니다. 문 폭파 장치 (Door Breaching Device) 주로 잠긴 문(특히 잠금 해제 오피스)을 빠르게 개방하기 위해 사용하는 새로운 투척 아이템. 무기고 진행 경로를 위해 설계되었으며, 특정 악의적인 AI를 처리하는 데도 사용 가능합니다. 두 HCZ 무기고 (기존 T형 무기고[탄약 삼거리] 및 신규 무기고) 모두에 보장 스폰됩니다. 신관이 매우 빠르지만 생물 대상에게는 피해가 적고 투척 거리도 짧습니다. 저위험 격리 구역(LCZ) 루트 과학자 카드, 무기고 관리자 카드 등 저급 카드는 자유롭게 접근 가능합니다. 연구 감독관 카드와 병참관 카드는 새로운 연구실 및 무기고에 잠긴 채 스폰됩니다. COM-15, 섬광 수류탄, 경량 방어구는 무기고에서 찾을 수 있습니다. LCZ에 10개의 새로운 중요 방이 추가됩니다: 무기고 관리자 카드가 있는 보안 오피스 2곳 연구 감독관 카드가 있는 연구원 오피스 3곳 신규 무기고 1곳 (병참관 카드 포함, 기존 무기고와 합쳐 총 2곳) 새로운 트램 서브레벨(초기 전투 병력 웨이브 스폰 장소)로 이어지는 트램 엘리베이터 2곳 새로운 엘리베이터: Elevator-C 기타 다양한 새로운 소규모 방에 각종 루트 스폰. 기존 방의 루트 스폰 위치가 모두 조정되었습니다. [레이아웃 크기 증가] 고위험 격리 구역(HCZ) 루트 구역 관리자 카드 및 경비원 카드는 자유롭게 접근 가능합니다. 더 많은 수량과 높은 등급의 전투 장비(COM-18, FSP-9, 전투 방어구, 수류탄)가 무기고에서 제공됩니다. HCZ에 새로운 무기고가 추가되었습니다. 시설 관리자 카드는 SCP-096 및 SCP-106 격리실, 서버룸에서 발견 가능하며, 기존 MTF 요원 카드 스폰 위치를 대체합니다. 실험적 무기 사물함은 기존과 동일하게 스폰됩니다. 마이크로-HID 문은 이제 폭파로 개방이 불가능하며, 격리 등급 2 카드도 필요합니다. 이는 마이크로-HID가 일반적으로 정식 전투 병력 웨이브 이후에만 획득 가능하도록 중후반부 아이템으로 제한합니다. 사무 구역(EZ) 루트 구역 곳곳에 GOC 시체 3구가 배치되며, 각각 새로운 총기인 I-S 스텔라레이터를 소지할 가능성이 있습니다. I-S 스텔라레이터: 높은 피해량, 관통력, 정확도를 가진 GOC 퓨전 소총. 다만 반동이 강하고 발사 속도가 느림. 입구 구역 도달 보상 아이템. 전용 퓨전 탄약이 함께 스폰됩니다. 입구 구역 사물함에는 격리 엔지니어 카드, 무기 엔지니어 카드, 지상 접근 패스(Surface Access Pass)가 포함됩니다. [격리 엔지니어 카드 : 격리 등급 3, 관리 등급 1, 무기 엔지니어 카드 : 보안 등급 3, 관리 등급 1, 지상 접근 패스 : 게이트 열기 전용 1회용 카드] 랜덤 오피스 방에 지상 접근 패스 1장이 보장 스폰됩니다. [고위험군에 등장하는 랜덤 오피스 방 3개 의미함] 초기 전투 병력 웨이브 (Early Militant Waves) 초기 전투 병력은 중후반부 대응 병력보다 장비가 부족한 전투 직업입니다. 일찍 사망한 민간인에게 재도전 기회를 제공하고, SCP의 주의를 살아있는 민간인으로부터 분산시키며, LCZ에 남아있는 민간인을 HCZ로 유도하는 역할을 합니다. 각 팀에 초기 전투 병력 직업이 있습니다. 재단: 시설 경비원(Facility Guard) 반란군: 새로운 직업 카오스 반란군 침투자(Chaos Insurgency Infiltrator) 초기 전투 병력 웨이브는 각 팀의 해당 직업으로 구성됩니다. 두 팀의 초기 웨이브 초기 타이머는 4분입니다. 일반 전투 병력 웨이브와 마찬가지로, 표준 목표 달성 시 타이머가 영향을 받습니다. 초기 전투 병력 웨이브는 새로운 LCZ 트램 서브레벨에서 스폰됩니다 (SZ에서 온 트램 내부). 재단 초기 웨이브는 C.A.S.S.I.E.를 통해 공지되지만, 반란군 초기 웨이브는 공지 없이 조용히 도착합니다. ※ 이는 기존의 비공지 CI 웨이브를 그들의 역할에 맞게 재해석한 것입니다. 라운드당 초기 전투 병력 웨이브는 한 번만 스폰됩니다. 초기 웨이브 스폰 후, 일반 전투 병력 웨이브의 타이머는 4분으로 설정됩니다. 일반 웨이브 스폰 후에는 기본 간격대로 진행됩니다. 초기 전투 병력 직업 세부 사항 경비원은 현재와 동일한 장비를 지급받지만, 예비 9x19mm 탄약이 30발에서 45발로 증가합니다. 카오스 침투자는 새로운 총기 스펙터(Specter), 경량 방어구, 전용 접근 장치 등을 지급받습니다. [전용 접근 장치: 가드 카드랑 동일(모든 권한 1)] 다른 카오스 반란군과 달리 침투자는 경비원과 동일한 발소리 및 오디오 범위를 가집니다 (특유의 발소리 없음). 두 초기 전투 직업 모두 민간인처럼 시설을 탈출할 수 있습니다. 민간인 탈출과 달리 영향력 포인트(Influence)를 부여하지 않습니다. 탈출 시 웨이브 타이머가 5초 감소합니다. 시설 경비원 탈출 시 NTF 상등병(NTF Specialist)로 전환됩니다. 카오스 침투자 탈출 시 CI 징집병(CI Conscript)으로 전환됩니다. 민간인 직업과 마찬가지로 체포 가능합니다. 기타 변경 사항 카오스 반란군의 발소리 오디오 범위가 NTF와 동일하게 감소합니다. 경량 방어구의 9x19mm 탄약 용량이 70발에서 80발로 소폭 증가합니다. 모든 인간 직업의 은신 이동 속도가 1.6m/s에서 2.3m/s로 증가합니다 (일반 보행 속도의 약 60%). SCP 아이템 인벤토리 한도가 3개에서 2개로 감소합니다. COM-15는 LCZ 무기고 접근이 더 쉬워지고 더 많이 스폰되는 것을 반영해 소폭 너프되었습니다.