Телепортируйтесь в любое место вашего уровня | Пошаговое руководство по Unreal Engine 5
UNREALISTONE
0:00 / 0:00
Телепортируйтесь в любое место вашего уровня | Пошаговое руководство по Unreal Engine 5
4 090 просмотров · 11 мес. назад
UNREALISTONE
975 подписчиков
4 090 просмотров · 11 мес. назад
В этом видео показано, как с нуля создать механику телепортации в Unreal Engine 5. Сначала мы применим базовый подход с использованием Cast To, а затем реализуем более эффективное решение с помощью Blueprint Interface. Мы также добавим во время телепорта FOV Camera Effect, чтобы создать визуальный эффект, похожий на червоточину (wormhole).
Что вы узнаете:
-- Какие Blueprint Nodes нужны, чтобы телепортироваться из одной точки в другую?
-- Как настроить точку назначения телепорта в сцене с помощью 3D Widget?
-- В чем различия между Cast To и Blueprint Interface?
-- Какова логика Blueprint Interface и чем он отличается от Custom Events?
-- Как создать визуальный эффект, похожий на червоточину, с помощью FOV Camera Effect?
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
На этом канале я стараюсь объяснять Unreal Engine 5 максимально понятно для всех, кто хочет изучить UE5 в наиболее полезной форме, в разных дисциплинах. Я сосредоточен на логике, а не на заучивании.
Я готовлю обучающие видео по разработке игр, интерактивной архитектурной визуализации, симуляциям и кинопроизводству.
Темы, которые я регулярно освещаю или буду освещать в видео:
-- Интерактивные системы с Blueprint (с примечаниями на C++ при необходимости)
-- Lumen Lighting и Nanite Geometry; реалистичные сцены и оптимизация
-- Timeline, Particle System, Control Rig и Scene Editor для кинематографического потока
-- Архитектурная визуализация и интерьерные настройки; баланс масштаба–материала–освещения
-- Интерактивные прототипы и примеры использования в военных/промышленных симуляциях
Когда я что-то делаю, я сначала это объясняю, затем раскрываю логику, почему сделал именно так, и потом показываю реализацию. Если какой-то шаг окажется непонятным, напишите в комментариях; я отвечу как можно быстрее. Я не хочу, чтобы вы уходили из видео с вопросами в голове.
Подписывайтесь, чтобы получать обновления, когда выходят новые видео. 🔔
00:00 Превью и Введение
00:30 Создание системы телепортации
04:12 Использование Blueprint Interface
06:31 Эффект червоточины
08:16 События Blueprint Interface
10:17 Итоговый результат
#UnrealEngine5 #UE5 #Blueprint #GameDevelopment #ArchViz #Simulation #Cinematics #VirtualProduction