Перейти к содержимому

Плохой дизайн прыжка и гравитация 30 FPS в TMNT (NES) — Разбор кода

Displaced Gamers

0:00 / 0:00

Плохой дизайн прыжка и гравитация 30 FPS в TMNT (NES) — Разбор кода

189 011 просмотров · 3 года назад
Displaced Gamers
121 тыс. подписчиков
189 011 просмотров · 3 года назад
Разбор логики прыжков в игре, бросающей вызов законам физики. Применяются частота кадров, гравитация и специальный код. Давайте начнём. Если вы хотите поддержать этот канал, вот ссылка на страницу Displaced Gamers на Patreon:   / displacedgamers   Twitter:   / displacedgamers   Facebook:   / displacedgamers   Instagram:   / displacedgamers   Музыка от:    / hariboosx      / @wolfandraven   [0:00] Вступление [0:54] Гравитация [2:13] Пример прыжка [2:55] Кроличья нора частоты кадров [5:25] Разбор прыжка в TMNT [9:09] Код переопределения прыжка [10:23] Игра Время джинна [12:27] Заключение и концовка #TMNT #cowabunga #РЭШ