Плохой дизайн прыжка и гравитация 30 FPS в TMNT (NES) — Разбор кода
Displaced Gamers
0:00 / 0:00
Плохой дизайн прыжка и гравитация 30 FPS в TMNT (NES) — Разбор кода
189 011 просмотров · 3 года назад
Displaced Gamers
121 тыс. подписчиков
189 011 просмотров · 3 года назад
Разбор логики прыжков в игре, бросающей вызов законам физики. Применяются частота кадров, гравитация и специальный код. Давайте начнём.
Если вы хотите поддержать этот канал, вот ссылка на страницу Displaced Gamers на Patreon: / displacedgamers
Twitter: / displacedgamers
Facebook: / displacedgamers
Instagram: / displacedgamers
Музыка от:
/ hariboosx
/ @wolfandraven
[0:00] Вступление
[0:54] Гравитация
[2:13] Пример прыжка
[2:55] Кроличья нора частоты кадров
[5:25] Разбор прыжка в TMNT
[9:09] Код переопределения прыжка
[10:23] Игра Время джинна
[12:27] Заключение и концовка
#TMNT #cowabunga #РЭШ