Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity
ITVDN
0:00 / 0:00
Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity
14 596 просмотров · Трансляция закончилась 4 года назад
ITVDN
210 тыс. подписчиков
14 596 просмотров · Трансляция закончилась 4 года назад
🔥Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN - 4YOUTUBE
Материалы вебинара - https://itvdn.com/ru/webinars/descrip...
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
Спикер: Андрей Олейник - Unity Developer
План вебинара:
Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
Рассмотрение базовых элементов UI.
Input Field.
Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
Атласы и сжатие текстур.
Оптимизация UI.
Event Triggers.
Дополнительные особенности при программировании UI элементов.