Перейти к содержимому

У вас есть ровно пять минут чтобы зацепить игрока

кубик лисы

0:00 / 0:00

У вас есть ровно пять минут чтобы зацепить игрока

18 102 просмотра · 1 день назад
кубик лисы
9,76 тыс. подписчиков
18 102 просмотра · 1 день назад
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №89 --- xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam Dicewood - https://store.steampowered.com/app/33... --- Стрим от 06.10.26 -    • Лекция по геймдизайну от xk + Q&A №180 (!g...   Twitch:   / xkoster   YouTube:    / @xkoster   Itch: https://xk.itch.io/ --- тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi --- Таймкоды: 0:00 Как сделать игру в которую интрено играть больше 5 минут? 1:25 Чат: что думаеш на счёт айзика? 1:55 Так как сделать игру в которую играют больше 5 минут? 3:54 Как создать чувство азарта на первых минутах игры? 6:21 Как придумать идеи для рогаликов и их синнергии 8:15 Как сделать рогалик реиграбельней? 9:23 Как создать ощущение скрытой глубины в игре? 10:39 Геймдизайн через связку и прокачку игровых систем 11:15 Как делать геймдизаин так что бы он позволял игроку строить тактик и стратегии? 11:36 Расскажи о книге кратко 12:59 Как сделать интеерснй геймплей автобатлеров? 13:40 Начинает читать вопросы с дискорда по теме: Как сбалансировать экономику в инкрементальной игре? 14:18 Имеет ли право на жизнь Merge Incremental в 3D с активным управлением или вся фишка жанра в расслабленном одноруком геймплее? 14:45 Почему хорошие симуляторы таверны научились делать только недавно: что мешало разработчикам раньше и что изменилось сейчас? 16:03 Как вызывать нужные эмоции через геймдизайн сцены? 16:33 Пример на Silent Hill 17:10 И ещё один пример на Silent Hill 17:51 Чат: что на счёт реалистичности? 18:31 Правда ли, что излишний реализм в играх ломает интуитивность, потому что игроки ждут привычных кинематографичных штампов? 18:58 Пример на Dicewood 20:16 Если френдслоп такой лёгкий, то почему его так мало делают? 20:28 Эндинг