Gaussian Splats в TouchDesigner! Теперь на POPs!!! Новые функции!!!!
Lake Heckaman
0:00 / 0:00
Gaussian Splats в TouchDesigner! Теперь на POPs!!! Новые функции!!!!
10 226 просмотров · 1 год назад
Lake Heckaman
8,64 тыс. подписчиков
10 226 просмотров · 1 год назад
Ну, на данный момент совершенно очевидно, что POPs — это круто :) Я обновил свой инструментарий TouchDesigner Gaussian Splat для новой сборки POPs и добавил несколько классных функций, которые POPs делает невероятно простыми в использовании!
Надеюсь, вам понравится, и я с нетерпением жду, что вы создадите!
Особенности:
Использование источников света TouchDesigner для переосвещения брызг
Встроенная цветокоррекция (гамма, яркость, контраст)
Использование Proximity POP для рендеринга эффекта сплетения
AttributeBlur POP (моя разработка) для распространения эффектов по брызгам
Те же взаимодействия системы частиц, что и в версии TOPs
Использование входного POP в качестве «дезинтеграторов» для воздействия на сцену
Оптимизированные ограничивающие объемы
Создано в TD 2025.30600
Найдите меня в сети:
🔹 Файлы проекта и Patreon: / water__shed
🔹 Портфолио: https://www.lakeheckaman.com
🔹 Instagram: / lake_heckaman
00:00 - Вступление
01:22 - Дезинтеграция брызг с помощью POPs
02:12 - Брызги сплетения!! 03:39 - Использование нативных источников света TD
05:27 - Цветокоррекция для эффекта Гаусса