Перейти к содержимому

Gothic II: Odyseja #128 - Banda Berdochy, powrót Abdullaha, Mąka dla Ugaru, tajemnica Branco

Ad_siem

0:00 / 0:00

Gothic II: Odyseja #128 - Banda Berdochy, powrót Abdullaha, Mąka dla Ugaru, tajemnica Branco

48 просмотров · 2 недели назад
Ad_siem
42 подписчика
48 просмотров · 2 недели назад
W 128. odcinku Odysei rozpoczynamy nocą w Ugarze. Zakradamy się tylnym wejściem do katakumb i cicho eliminujemy bandę Berdochy, po czym udajemy się na spoczynek do rana. Na targowisku rozmawiamy z Bachalem w sprawie zadania "Nadzorca", gdzie ponownie zjawia się zaginiony wcześniej szpieg Abdullah. U karczmarza dowiadujemy się więcej o asasynie (co aktywuje misję "Donosiciel"), oddajemy Torresowi "Łowcy głów w Ugarze", a u Pedro pomyślnie kończymy "Nadzorca". Teleportujemy się do Amarny, gdzie po rozmowie z Hassanem i zakupie mąki u Sancheza w pobliskim młynie aktualizujemy zadanie "Mąka dla Ugaru". Okradamy po cichu magazyn młyna ze wszystkich worków z mąką, ziarna oraz zawartości skrzyń. Po powrocie do Ugaru zdajemy relację Torresowi, kończąc "Mąka dla Ugaru" oraz aktywując "Nielegalny handel". Prowadzimy dochodzenie w sprawie Branco — rozmawiamy z nim samym, z orkiem Czampakiem, a u Gasparino poruszamy temat "Ruda Bajara". Pokonujemy Branco w jego chacie, przeszukujemy jego kufer i czytamy odnalezioną notatkę. Zgłaszamy Torresowi postępy, co podnosi naszą reputację i aktualizuje zadania "Świątynia Aszdod" oraz "Audiencja u Tartarona". Wieczorem rozmawiamy z Branco, rozpoczynając misję "Łowca skarbów", po czym udajemy się za nim do ukrytej jaskini poza miastem. Od dowódcy orczych najemników, Humphreya, odbieramy zadanie "Niebezpieczne cieniostwory" — po wyeliminowaniu bestii w okolicy wracamy do niego i oddajemy zlecenie. Na koniec wracamy do Ugaru porozmawiać z Tamarą, co rozpoczyna misję "Potężne zaklęcie" oraz aktualizuje "Świątynia Aszdod", a odcinek kończymy po powrocie do jaskini Humphreya i zapisaniu gry. Film to pełny gameplay bez cięć (Let's Play) — widzisz każdy mój krok, dialog, walkę i autentyczne emocje. ⏱️ Rozdziały w tym odcinku: 00:00 🏹 Cicha likwidacja bandy Berdochy 07:22 🕵️ Powrót Abdullaha i zlecenia w Ugarze 15:57 🌾 Mąka od Sancheza 20:23 📜 Śledztwo w sprawie Branco 30:19 ⚔️ Polowanie na cieniostwory i rozmowa z Tamarą 48:55 💾 Zapis gry w jaskini najemników i koniec odcinka 🏰 O serii: Rozpoczynamy gigantyczną przygodę z modyfikacją "Gothic II: Odyseja - W imieniu Króla". Wcielamy się w Rolanda, młodego strażnika na wyspie Athanos, który marzy o zostaniu Paladynem. Czeka nas długa podróż, setki zadań i wiele wysp do zwiedzenia w walce z Orkami. 🛠️ Używane modyfikacje (Modlista): 🔹 D3D11 Renderer Mod 🔹 GD3D11 (Gothic Direct 3D 11) Render + G2 Gold Remaster Normalmaps 🔹 Union - łatka dla gry Gothic 2 🔹 Union Advanced Inventory 🔹 Union Gothic Screen Infor 🔹 Union Thief Helper 🔹 XP Bar(Experience Bar) 🔹 Union HP and Mana Regeneration 🔹 Heding QuickLoot 🔹 Union HP Monitor 🔹 Union Vob Locator 🔹 zUtilities 🔹 ItemMap 🔹 Odyseja - W imieniu Króla 🔔 Subskrybuj:   / ad_siem   📖 Poradnik do modyfikacji: https://docs.google.com/document/d/1R... 💬 KOMENTARZ: Kolejny niezwykle obfity w wydarzenia odcinek! 🚩 Nocna akcja w katakumbach nareszcie zakończyła sprawę bandy Berdochy, co otworzyło drogę do zdobycia mąki. Powrót naszego "cienia" Abdullaha i informacje z karczmy rzucają nowe światło na asasynów, a śledztwo wokół Branco doprowadziło nas wprost do orczych najemników i Humphreya. Jak oceniacie nasz postęp i rozwijające się wątki w Ugarze? 👇 👍 Zostaw ślad po sobie! Zostaw łapkę w górę i subskrypcję, jeśli podoba Ci się ta seria. 💻 Sprzęt / Ustawienia: CPU: Intel i5-9600K | GPU: GTX 1660 Super Gaming OC Audio: Focusrite Scarlett 2i2 4th gen + Zoom ZDM-1 Hashtagi: #Gothic2 #Odyseja #WimieniuKróla #Albatros #Paladyn #Varant #Pustynia #Ugar #Amarna #Berdocha #Abdullah #Branco #Humphrey #Tamara #GothicPL #RPG #GameplayPL #BezCięć #GothicMod