Gothic II: Odyseja #128 - Banda Berdochy, powrót Abdullaha, Mąka dla Ugaru, tajemnica Branco
Ad_siem
0:00 / 0:00
Gothic II: Odyseja #128 - Banda Berdochy, powrót Abdullaha, Mąka dla Ugaru, tajemnica Branco
48 просмотров · 2 недели назад
Ad_siem
42 подписчика
48 просмотров · 2 недели назад
W 128. odcinku Odysei rozpoczynamy nocą w Ugarze. Zakradamy się tylnym wejściem do katakumb i cicho eliminujemy bandę Berdochy, po czym udajemy się na spoczynek do rana. Na targowisku rozmawiamy z Bachalem w sprawie zadania "Nadzorca", gdzie ponownie zjawia się zaginiony wcześniej szpieg Abdullah. U karczmarza dowiadujemy się więcej o asasynie (co aktywuje misję "Donosiciel"), oddajemy Torresowi "Łowcy głów w Ugarze", a u Pedro pomyślnie kończymy "Nadzorca".
Teleportujemy się do Amarny, gdzie po rozmowie z Hassanem i zakupie mąki u Sancheza w pobliskim młynie aktualizujemy zadanie "Mąka dla Ugaru". Okradamy po cichu magazyn młyna ze wszystkich worków z mąką, ziarna oraz zawartości skrzyń. Po powrocie do Ugaru zdajemy relację Torresowi, kończąc "Mąka dla Ugaru" oraz aktywując "Nielegalny handel". Prowadzimy dochodzenie w sprawie Branco — rozmawiamy z nim samym, z orkiem Czampakiem, a u Gasparino poruszamy temat "Ruda Bajara". Pokonujemy Branco w jego chacie, przeszukujemy jego kufer i czytamy odnalezioną notatkę.
Zgłaszamy Torresowi postępy, co podnosi naszą reputację i aktualizuje zadania "Świątynia Aszdod" oraz "Audiencja u Tartarona". Wieczorem rozmawiamy z Branco, rozpoczynając misję "Łowca skarbów", po czym udajemy się za nim do ukrytej jaskini poza miastem. Od dowódcy orczych najemników, Humphreya, odbieramy zadanie "Niebezpieczne cieniostwory" — po wyeliminowaniu bestii w okolicy wracamy do niego i oddajemy zlecenie. Na koniec wracamy do Ugaru porozmawiać z Tamarą, co rozpoczyna misję "Potężne zaklęcie" oraz aktualizuje "Świątynia Aszdod", a odcinek kończymy po powrocie do jaskini Humphreya i zapisaniu gry.
Film to pełny gameplay bez cięć (Let's Play) — widzisz każdy mój krok, dialog, walkę i autentyczne emocje.
⏱️ Rozdziały w tym odcinku:
00:00 🏹 Cicha likwidacja bandy Berdochy
07:22 🕵️ Powrót Abdullaha i zlecenia w Ugarze
15:57 🌾 Mąka od Sancheza
20:23 📜 Śledztwo w sprawie Branco
30:19 ⚔️ Polowanie na cieniostwory i rozmowa z Tamarą
48:55 💾 Zapis gry w jaskini najemników i koniec odcinka
🏰 O serii:
Rozpoczynamy gigantyczną przygodę z modyfikacją "Gothic II: Odyseja - W imieniu Króla". Wcielamy się w Rolanda, młodego strażnika na wyspie Athanos, który marzy o zostaniu Paladynem. Czeka nas długa podróż, setki zadań i wiele wysp do zwiedzenia w walce z Orkami.
🛠️ Używane modyfikacje (Modlista):
🔹 D3D11 Renderer Mod
🔹 GD3D11 (Gothic Direct 3D 11) Render + G2 Gold Remaster Normalmaps
🔹 Union - łatka dla gry Gothic 2
🔹 Union Advanced Inventory
🔹 Union Gothic Screen Infor
🔹 Union Thief Helper
🔹 XP Bar(Experience Bar)
🔹 Union HP and Mana Regeneration
🔹 Heding QuickLoot
🔹 Union HP Monitor
🔹 Union Vob Locator
🔹 zUtilities
🔹 ItemMap
🔹 Odyseja - W imieniu Króla
🔔 Subskrybuj: / ad_siem
📖 Poradnik do modyfikacji: https://docs.google.com/document/d/1R...
💬 KOMENTARZ:
Kolejny niezwykle obfity w wydarzenia odcinek! 🚩 Nocna akcja w katakumbach nareszcie zakończyła sprawę bandy Berdochy, co otworzyło drogę do zdobycia mąki. Powrót naszego "cienia" Abdullaha i informacje z karczmy rzucają nowe światło na asasynów, a śledztwo wokół Branco doprowadziło nas wprost do orczych najemników i Humphreya. Jak oceniacie nasz postęp i rozwijające się wątki w Ugarze? 👇
👍 Zostaw ślad po sobie!
Zostaw łapkę w górę i subskrypcję, jeśli podoba Ci się ta seria.
💻 Sprzęt / Ustawienia:
CPU: Intel i5-9600K | GPU: GTX 1660 Super Gaming OC
Audio: Focusrite Scarlett 2i2 4th gen + Zoom ZDM-1
Hashtagi:
#Gothic2 #Odyseja #WimieniuKróla #Albatros #Paladyn #Varant #Pustynia #Ugar #Amarna #Berdocha #Abdullah #Branco #Humphrey #Tamara #GothicPL #RPG #GameplayPL #BezCięć #GothicMod