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Crónicas Alejandro Magno Capítulo 2 : Que decida el príncipe

Scorpion

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Crónicas Alejandro Magno Capítulo 2 : Que decida el príncipe

26 просмотров · 7 дней назад
Scorpion
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Misión con logro que parece difícil de entender pero es mas sencillo de lo que parece, el logro es solo elegir siempre la decisión de Clito (gris) no tiene mas que eso. Cuando empieces te darás cuenta que la unidad a caballo de los macedonios es una unidad bastante fuerte y útil para esta misión por lo que intenta sacar esa unidad con arqueros para mayor eficacia del escenario, cuando tengas que descansar los guerreros de Filipo (morado) se convertirán en aldeanos para poder recoger recursos y dejarlos en los carros de mulas donde puedes dejar cualquier recurso, las construcciones que aparecen de hacer son casas para limite de población y los 3 edificios militares para crear tu ejercito, además la cabaña principal te permitirá hacer mas aldeanos, arietes, caballería de castillo.., y la misión es simplemente defender y continuar, si buscas destruir bases enemigas lo mas seguro es que acabes perdiendo tu mas que ellos. El logro es hacer lo ilógico y seguir siempre a Clito aunque no tenga razón y nos meta en mas peleas que si eligiéramos a Parmenión (azul) pero es por el logro, al montar tu base busca defender a tus aldeanos mientras recogen recursos y busca tener unidades que puedan acabar con lo que venga, lo mejor será arqueros para infantería que te llegara y algunos caballos de la campaña real situada siempre en el centro de tu base, al hacer esto llegaras a un punto donde solo quedara atacar el centro urbano enemigo para ganar, pero a la vez recuerda defender tu base principal, saber defenderte y no perder todos tus aldeanos y atacar para al destruir ese centro urbano ganar el escenario y un logro mas.