Перейти к содержимому

El secreto del realismo de GTA no está en Rockstar

Gilada

0:00 / 0:00

El secreto del realismo de GTA no está en Rockstar

19 248 просмотров · 2 дня назад
Gilada
30,6 тыс. подписчиков
19 248 просмотров · 2 дня назад
¿Por qué GTA puede sentirse tan real incluso cuando Rockstar está haciendo trampas, reciclando recursos o directamente lidiando con bugs? Desde el pathfinding roto del primer GTA hasta los 32 MB de RAM de PlayStation 2, los autos repetidos de San Andreas, la ilusión de frecuencia, la apofenia, Euphoria en GTA IV y la forma en que interpretamos el comportamiento de los NPC: muchas veces Rockstar pone solamente unas pocas reglas y nuestro cerebro termina haciendo el resto. TIMESTAMPS: 00:00 INTRO 00:32 GTA como experimento psicológico 02:37 GTA 1 y la atribución de intenciones 06:34 GTA SA y la ceguera al cambio 09:32 GTA SA y la ilusión de frecuencia 10:47 GTA SA y la heurística de representatividad 13:59 GTA SA y la apofenia 15:35 GTA SA y la heurística de disponibilidad 17:49 GTA IV y la física intuitiva 19:53 GTA V y la teoría de la mente 22:37 GTA VI y la brecha de información 23:13 GTA VI y la utilidad anticipatoria 24:31 GTA VI y la desconfirmación de expectativas 25:23 OUTRO #GTA #sesgoscognitivos