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【ゆっくり解説】配信8日で500万DL、社長は「想定以上」。それから1,126日、FF7 エバークライシスは「FF7を冠するタイトルとして」困難、と言って本日終了【開発会社は別のゲームで黒字に】

ゆっくりデータバンク

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【ゆっくり解説】配信8日で500万DL、社長は「想定以上」。それから1,126日、FF7 エバークライシスは「FF7を冠するタイトルとして」困難、と言って本日終了【開発会社は別のゲームで黒字に】

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2026年10月7日15時、スクウェア・エニックスのスマホRPG『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』がサービスを終了しました。2023年9月7日の配信から1,126日。配信8日で500万ダウンロード、開発会社アプリボットの親会社サイバーエージェントの藤田晋社長は「想定以上に好調な滑り出し」と語りました。終了理由は、プロデューサーの手紙の「『FINAL FANTASY VII』を冠するタイトルとして」満足いただけるクオリティでのサービスの提供が困難、でした。 前半は、2021年の発表から配信、500万・777万ダウンロード、そしてキャラを配布にして武器とウェアを売ったガチャの設計を、プロデューサーの手紙の言葉で読みます。続けて、推計1億ドルを稼いだゲームの開発会社が2期連続で赤字になり、3年目に別のゲームで黒字に戻した決算を追います。 後半は、スクウェア・エニックスの「量から質」と選択と集中、FF7 ザ・ファースト ソルジャーやNieR Re[in]carnationとの寿命の比較、各社の終了理由の言い方、そして7月8日の終了告知から、2004年のガラケー作品ビフォア クライシスの完結、最終章、終了までを見届けます。 ▼チャプター 00:00 オープニング 02:32 第1章 8日で500万、社長は想定以上 05:02 第2章 武器と、ウェアと、ただのガチャ 07:37 第3章 開発会社は債務超過、親会社は過去最高 10:13 第4章 量から質、選択と集中 12:32 第5章 7月8日、2本同時 15:47 エンディング ▼ご視聴にあたって ・売上はAppMagicの推計(pocketgamer.biz)、アプリボットの決算は決算公告ベースの報道によります。 ・英語の記事・表示は直訳です。 ・関係者・開発者への誹謗中傷はお控えください。 ▼クレジット ・BGM:Goodbye / Noiseless World(beco様) ・イラスト:いらすとや様(黒板・巻物) ・立ち絵:神威式ゆっくり(ゆっくり零士様) ・映像:スクウェア・エニックス(FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ローンチトレーラー/ティザートレーラー/インフォメーショントレーラー/TGS2025 PV/BEFORE CRISIS CHAPTER1・CHAPTER3、NieR Re[in]carnation Opening Movie)、FINAL FANTASY(Sephiroth (Original)、FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER Opening Movie)、ガンダムチャンネル(SDガンダム ジージェネレーション エターナル PV) ・画像:FINAL FANTASY VII EVER CRISIS公式サイト/4Gamer.net/ファミ通.com/gamebiz/Game*Spark/Destructoid/Steam/スクウェア・エニックス・ホールディングス IR資料 ・図版:本チャンネル作成 ▼参考 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS公式「運営サービス終了のお知らせ」「プロデューサーレター」(2026年7月8日) ・スクウェア・エニックスHD 中期経営計画(2024年5月13日)・進捗資料(2025年5月14日) ・gamebiz(2023年11月1日・12月11日、2024年12月16日、2025年11月・12月)/4Gamer.net(2023年9月15日)/ファミ通.com(2024年2月22日)/Game*Spark(2026年7月8日) ・Destructoid(2023年9月)/Siliconera/pocketgamer.biz(2024年11月) #ゆっくり解説 #ゲーム業界事件簿 #FF7 #エバークライシス #FF7EC #スクエニ #サービス終了 #サ終 #ソシャゲ #ゲーム