Перейти к содержимому

Postmortem Extrasolar: геймдизайн при 0,0003 FPS

GDC Festival of Gaming

0:00 / 0:00

Postmortem Extrasolar: геймдизайн при 0,0003 FPS

8 322 просмотра · 8 лет назад
GDC Festival of Gaming
555 тыс. подписчиков
8 322 просмотра · 8 лет назад
В этой сессии GDC 2014 Роб Джагнов из Lazy 8 Studios рассказывает о руководящих принципах дизайна ExtraSolar и о том, как Lazy 8 Studios применили их на практике для создания интерактивной истории, не похожей ни на что другое. Зарегистрируйтесь на GDC: http://ubm.io/2gk5KTU Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe Следите за GDC в Twitter:   / official_gdc   Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из нашего архива.