Перейти к содержимому

У Monopoly должен был быть финал

Seeded

0:00 / 0:00

У Monopoly должен был быть финал

187 просмотров · 13 ч назад
Seeded
1,6 тыс. подписчиков
187 просмотров · 13 ч назад
Мы сыграли десять миллионов партий в «Монополию». Каждая шестая игра продолжалась после тысячи раундов. Её создательница, Лиззи Мэги, придумала концовку, и она потерялась по пути к вашему столу. Бесплатная парковка — не причина, по которой ваши игры никогда не заканчиваются. Мы перестраивали игровое поле с помощью кода, включали и выключали домашние правила, бросали кубики миллиард раз и играли по забытым правилам Мэги 1932 года, «Процветание», где все выигрывают одновременно. 00:00 Игра, которая никогда не заканчивается 00:17 Нет конца 02:11 Кто побеждает? 03:56 Две игры 05:52 Продавец 07:37 Достижение процветания Что вы увидите: • Что на самом деле заканчивается игрой в «Монополию» (и что на самом деле означает бесплатная парковка) • Почему апельсины выигрывают почти две игры из трех • Табличка 1902 года, которая стала «Иди в тюрьму» • Процветание: правила Мэги, по которым никто не разоряется, играются на нашей доске • Как в экземпляре Чарльза Дарроу осталась опечатка, и он потерял концовку Источники: Лиззи Дж. Мэги, «Игра домовладельца», Single Tax Review (1902); патент США 748,626 (1904); «Игра домовладельца и процветание», правила Adgame Co. (1932); Чарльз Б. Дарроу, патент США 2,026,082 (1935); правила «Монополии» Hasbro (инструкция 00009); Исследование Hasbro / Wakefield Research (2014); Мэри Пилон, «Монополисты» (2015); Википедия, «История настольной игры Монополия»; Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, 684 F.2d 1316 (9-й округ, 1982). Монополия является товарным знаком Hasbro. Это видео не связано с Hasbro и не одобрено ею; игровое поле, фишки и каждый кадр перерисованы нами в коде, а в симуляции используются опубликованные правила США. — Закодировано: каждый кадр — это код. Для деловых запросов: studioseeded@gmail.com #монополия #настольныеигры #история