У Monopoly должен был быть финал
Seeded
0:00 / 0:00
У Monopoly должен был быть финал
187 просмотров · 13 ч назад
Seeded
1,6 тыс. подписчиков
187 просмотров · 13 ч назад
Мы сыграли десять миллионов партий в «Монополию». Каждая шестая игра продолжалась после тысячи раундов. Её создательница, Лиззи Мэги, придумала концовку, и она потерялась по пути к вашему столу.
Бесплатная парковка — не причина, по которой ваши игры никогда не заканчиваются. Мы перестраивали игровое поле с помощью кода, включали и выключали домашние правила, бросали кубики миллиард раз и играли по забытым правилам Мэги 1932 года, «Процветание», где все выигрывают одновременно.
00:00 Игра, которая никогда не заканчивается
00:17 Нет конца
02:11 Кто побеждает?
03:56 Две игры
05:52 Продавец
07:37 Достижение процветания
Что вы увидите:
• Что на самом деле заканчивается игрой в «Монополию» (и что на самом деле означает бесплатная парковка)
• Почему апельсины выигрывают почти две игры из трех
• Табличка 1902 года, которая стала «Иди в тюрьму»
• Процветание: правила Мэги, по которым никто не разоряется, играются на нашей доске
• Как в экземпляре Чарльза Дарроу осталась опечатка, и он потерял концовку
Источники: Лиззи Дж. Мэги, «Игра домовладельца», Single Tax Review (1902); патент США 748,626 (1904); «Игра домовладельца и процветание», правила Adgame Co. (1932); Чарльз Б. Дарроу, патент США 2,026,082 (1935); правила «Монополии» Hasbro (инструкция 00009); Исследование Hasbro / Wakefield Research (2014); Мэри Пилон, «Монополисты» (2015); Википедия, «История настольной игры Монополия»; Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, 684 F.2d 1316 (9-й округ, 1982). Монополия является товарным знаком Hasbro. Это видео не связано с Hasbro и не одобрено ею; игровое поле, фишки и каждый кадр перерисованы нами в коде, а в симуляции используются опубликованные правила США.
—
Закодировано: каждый кадр — это код.
Для деловых запросов: studioseeded@gmail.com
#монополия #настольныеигры #история