Перейти к содержимому

Mortal Shell II | ГАЙД ПО ОПТИМИЗАЦИИ | Тест всех настроек | Лучшие настройки

BenchmarKing

0:00 / 0:00

Mortal Shell II | ГАЙД ПО ОПТИМИЗАЦИИ | Тест всех настроек | Лучшие настройки

55 719 просмотров · 2 нед. назад
BenchmarKing
169 тыс. подписчиков
55 719 просмотров · 2 нед. назад
Большое спасибо Playstack за предоставление раннего доступа к игре. Файл Engine.ini: https://bit.ly/45vRujy Откройте его и оставьте только строки для эффектов, которые вы хотите отключить, затем сохраните. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу → Свойства → установите флажок «Только для чтения» → нажмите ОК. Нажмите клавишу Windows + R, введите %localappdata% и нажмите ОК. Затем перейдите в папку: MortalShell2\Saved\Config\Windows Вставьте файл Engine.ini в папку Windows. ⏰Временные метки: 00:00 Вступление 00:25 Значительный шаг вперед по сравнению с оригиналом 01:01 Визуальная составляющая 01:31 Компиляция шейдеров 01:57 Заикание при перемещении 02:09 Рефлекс и стабильность времени кадра 02:44 Сглаживание и масштабирование 03:47 Аппаратная трассировка лучей 04:23 Глобальное освещение 05:26 Тени 06:13 Дальность обзора 06:32 Текстуры 07:17 Визуальные эффекты 07:56 Отражения 08:23 Постобработка 09:08 Окружение 09:41 Бесшовная загрузка подземелий 10:15 Оптимизированные настройки 10:35 Оптимизированные настройки против ультра-настроек 11:13 Поддержка канала (Patreon) 11:31 Заключение ►Оптимизированные настройки: Аппаратная трассировка лучей Трассировка: Выкл. (В настоящее время ошибка) -Глобальное освещение: Среднее или Ультра -Тени: Высокое -Дальность обзора: Ультра -Текстуры: Высокое (используйте низкое, если заметите подгрузку текстур) -Визуальные эффекты: Среднее или Ультра -Отражения: Высокое -Постобработка: Высокая (Личные предпочтения) -Окружение: Высокое -Бесшовная загрузка подземелий: Вкл. •Некоторые переключатели, такие как хроматическая аберрация и зернистость пленки, в настоящее время не работают. Используйте высокий уровень постобработки, чтобы отключить их. или используйте файл engine.ini для более полного управления этими эффектами (см. закрепленный комментарий). •Эффект отражения принудительно включен и может вызывать микрозаикания. Используйте файл engine.ini, чтобы отключить его (это увеличит задержку ввода). •Качество изображения TSR и FSR3 здесь не очень хорошее. Если вы не можете использовать DLSS или FSR4, попробуйте FSR 4.1.1 INT8 через OptiScaler. Это повлияет на производительность, но вы можете частично компенсировать это, используя более низкий режим (например, «Сбалансированный» вместо «Качественный»). ✨Поддержите канал: 🔴 Подпишитесь и смотрите мои видео 🔴 Используйте кнопку «Суперспасибо» под видео 🔴 Купите мне кофе: https://ko-fi.com/benchmarking 🔴 Или поддержите через PayPal: https://www.paypal.com/paypalme/bench... ✨Станьте патроном, чтобы получить ранний доступ к моим оптимизированным настройкам и скачивать мои последние видео в максимально высоком качестве без сжатия YouTube:   / benchmarking   ►Присоединяйтесь к каналу, чтобы получить ранний доступ к моим оптимизированным настройкам:    / @benchmarking4386   ►Подписывайтесь на меня в X (Twitter): https://x.com/BMKing23 ►Подписывайтесь на меня в Bluesky: https://bsky.app/profile/gamesbenchma... ►Посмотрите другие руководства по оптимизации:    • Optimization guides   ►Полные характеристики: ●Карта захвата: Elgato 4K60 Pro MK.2 (с выделенным ПК для записи) ●Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D. ●Материнская плата: MSI B550 A Pro ●Видеокарта 1: ASUS DUAL GeForce RTX 3060 Ti V2 MINI. ●Видеокарта 2: GIGABYTE GeForce GeForce RTX 4070 SUPER WINDFORCE OC 12G. ● Оперативная память: G.Skill Trident Z Neo 32 ГБ (2x16 ГБ) 3600 МГц DDR4 CL16. ● SSD: Samsung 980 Pro 1 ТБ + WD Black SN770 1 ТБ. ● Блок питания: Corsair RM750 80PLUS Gold 750 Вт. ● Корпус: Lian Li LANCOOL 215. ● Windows 11 Pro 25H2.