Чистая архитектура в .NET 10 — осваиваем доменный слой с помощью DDD
EzzyLearning
0:00 / 0:00
Чистая архитектура в .NET 10 — осваиваем доменный слой с помощью DDD
8 284 просмотра · 9 месяцев назад
EzzyLearning
1,47 тыс. подписчиков
8 284 просмотра · 9 месяцев назад
Узнайте, как реализовать основной уровень предметной области для вашего следующего корпоративного приложения, используя современный C# и принципы предметно-ориентированного проектирования (DDD)!
Мы рассмотрим моделирование структуры приложения футбольной лиги, сосредоточившись на тактических шаблонах, обеспечивающих высокую инкапсуляцию и удобство сопровождения.
--------------------------------------------------------------
💡 Что вы узнаете
--------------------------------------------------------------
✔️ Настройка структуры проекта предметной области с использованием агрегатов.
✔️ Определение сущностей с использованием уникальных идентификаторов.
✔️ Создание объектов-значений с использованием записей C#.
✔️ Применение фабричных методов для обеспечения того, чтобы объекты-значения всегда создавались в допустимом состоянии.
✔️ Моделирование корневого агрегата «Клуб», инкапсулирующего связанные сущности.
Это видео идеально подходит для начинающих и разработчиков среднего уровня, стремящихся освоить базовую структуру чистого, профессионального программного обеспечения.
--------------------------------------------------------------
⬇️ Скачать исходный код
--------------------------------------------------------------
https://github.com/ezzylearning/Clean...
--------------------------------------------------------------
🏷 Теги
--------------------------------------------------------------
#CleanArchitecture #DDD #DomainDrivenDesign #DotNetTutorial #CSharp #DomainLayer #SoftwareDesign #ValueObjects #Aggregates #AggregateRoot #MarkerInterface #Entities
-------------------------------------------------------------------------
📰 Другие видео по чистой архитектуре
-------------------------------------------------------------------------
➡️ Чистая архитектура – ваш путь к действительно масштабируемой архитектуре Приложения
• The Beginner's Guide to Clean Architecture
➡️ Создание проекта с чистой архитектурой с нуля с использованием .NET 10
• Clean Architecture Project Setup From Scra...
--------------------------------------------------------------
🔗 Подписывайтесь на нас
--------------------------------------------------------------
📰 Блог → https://www.ezzylearning.net
🌐 YouTube → / @ezzylearningofficial
🌐 TikTok → / ezzylearning
🌐 Github → https://github.com/ezzylearning
🌐 LinkedIn → / ezzylearning
🌐 Twitter → / ezzylearning
🌐 Facebook → / ezzylearning
🌐 Instagram → / ezzylearning
🌐 Pinterest → / ezzylearning
--------------------------------------------------------------
⏱ Разделы
--------------------------------------------------------------
⏱ 00:00: Введение
⏱ 00:29: Что вы узнаете?
⏱ 01:00: Что такое сущность?
⏱ 01:19: Что такое объект-значение?
⏱ 01:39: Что такое агрегат?
⏱ 02:04: Что такое корневой агрегат?
⏱ 02:50: Демонстрация кода
⏱ 03:02: Что такое интерфейс маркера?
⏱ 05:35: Реализация корневого агрегата «Клуб»
⏱ 07:17: Реализация первого объекта-значения
⏱ 07:30: Почему записи C# подходят в качестве объектов-значений?
⏱ 14:14: Реализация корневого агрегата «Стадион»
⏱ 15:27: Что такое разделяемое ядро?
⏱ 15:45: Реализация корневого агрегата «Игрок»
⏱ 18:07: Реализация сущности «Член персонала»
⏱ 19:16: Призыв к действию