Перейти к содержимому

Управление движением персонажа на основе данных | Онлайн-обучение | Прямая трансляция Unreal Engine

Unreal Engine

0:00 / 0:00

Управление движением персонажа на основе данных | Онлайн-обучение | Прямая трансляция Unreal Engine

17 890 просмотров · Трансляция закончилась 8 л. назад
Unreal Engine
1,28 млн подписчиков
17 890 просмотров · Трансляция закончилась 8 л. назад
Ричард Хинкли, старший инженер по учебным ресурсам, возвращается в прямой эфир, чтобы обсудить управление движением персонажа на основе данных. Мы продемонстрируем, как использовать кривые для изменения ощущений от управления персонажем в вашей игре. Трение, ускорение, траектории прыжков и даже гравитация — все это можно изменить с помощью кривых, чтобы создать уникальные ощущения для вашего персонажа. НОВОСТИ Открыта регистрация на Unreal Fest Europe 2018 https://www.unrealengine.com/en-US/bl... Сэкономьте по-крупному на весенней распродаже Unreal Engine Marketplace! https://www.unrealengine.com/en-US/bl... Unreal Studio! https://www.unrealengine.com/en-US/bl... В центре внимания сообщества Модель наручных часов Cartier, фотореалистичный рендеринг в UE4 https://forums.unrealengine.com/commu... Снова в Proton 2 https://forums.unrealengine.com/commu... DARCO https://forums.unrealengine.com/commu... ОБЪЯВЛЕНИЕ https://forums.unrealengine.com/unrea...