Управление движением персонажа на основе данных | Онлайн-обучение | Прямая трансляция Unreal Engine
Unreal Engine
0:00 / 0:00
Управление движением персонажа на основе данных | Онлайн-обучение | Прямая трансляция Unreal Engine
17 890 просмотров · Трансляция закончилась 8 л. назад
Unreal Engine
1,28 млн подписчиков
17 890 просмотров · Трансляция закончилась 8 л. назад
Ричард Хинкли, старший инженер по учебным ресурсам, возвращается в прямой эфир, чтобы обсудить управление движением персонажа на основе данных. Мы продемонстрируем, как использовать кривые для изменения ощущений от управления персонажем в вашей игре. Трение, ускорение, траектории прыжков и даже гравитация — все это можно изменить с помощью кривых, чтобы создать уникальные ощущения для вашего персонажа.
НОВОСТИ
Открыта регистрация на Unreal Fest Europe 2018
https://www.unrealengine.com/en-US/bl...
Сэкономьте по-крупному на весенней распродаже Unreal Engine Marketplace!
https://www.unrealengine.com/en-US/bl...
Unreal Studio!
https://www.unrealengine.com/en-US/bl...
В центре внимания сообщества
Модель наручных часов Cartier, фотореалистичный рендеринг в UE4
https://forums.unrealengine.com/commu...
Снова в Proton 2
https://forums.unrealengine.com/commu...
DARCO
https://forums.unrealengine.com/commu...
ОБЪЯВЛЕНИЕ
https://forums.unrealengine.com/unrea...