Command and Conquer 4 — геймплей Tiberian Twilight
Devilstudio Gaming
0:00 / 0:00
Command and Conquer 4 — геймплей Tiberian Twilight
363 917 просмотров · 11 л. назад
Devilstudio Gaming
5,42 тыс. подписчиков
363 917 просмотров · 11 л. назад
Если вам понравилось видео, подпишитесь, поставьте лайк, оставьте комментарий или посмотрите другие мои видео.
Геймплей 2: • Command and Conquer 4 - Tiberian Twilight ...
💪 Подписка на канал: http://bit.ly/2X0fs1J
📦 Loot Crate: https://www.lootcrate.com/devilstudio
👍 Код скидки 10%: devilstudio
📧 Свяжитесь с нами: http://bit.ly/2SK2Jkp
💰 Легкое пожертвование: http://bit.ly/2tjQIEg
🖥 Характеристики ПК: http://bit.ly/2RTS81X
☕️ Купите Devilstudio кофе: http://bit.ly/2Tw99UR
Геймплей в Command & Conquer 4 больше не следует той же динамике сбора ресурсов, что и в предыдущих играх серии. В основном режиме игры игрок должен захватывать узлы контроля, разбросанные по карте, и удерживать больше узлов, чем игрок противника, набирая достаточно очков со временем, чтобы выиграть матч. Command & Conquer 4 использует геймплей, основанный на классах, а также некоторые элементы ролевой игры.
Сюжет
Пролог происходит в 2062 году, через 15 лет после Третьей войны за Тибериум (которая привела к вторжению и поражению Скринов) и через 10 лет после окончания «Гнева Кейна» (где Кейн вернул себе Тацитус). Тибериум эволюционировал и распространяется с такой скоростью, что к 2068 году вся планета, как ожидается, станет непригодной для жизни. Человечество находится на грани вымирания.[5]
В это время лидер Братства Нод, Кейн, направляется прямо в штаб-квартиру Глобальной оборонной инициативы[2] в надежде использовать Тацитус и ресурсы GDI для создания всемирной сети контроля Тибериума. Эта сеть позволит контролировать распространение тибериума и превратить его в недорогой источник энергии. Несмотря на враждебное отношение к идее союза (что привело к короткой Войне Вторжения), две фракции всё же объединились. Сама кампания начинается через 15 лет после образования альянса, когда сеть контроля тибериума близится к завершению. Распространение тибериума наконец остановлено, что вселяет оптимизм в оставшееся население планеты. Однако экстремисты из обеих фракций начинают сеять беспорядки, что приводит к Четвёртой Тибериумной войне.
Игрок берёт на себя роль командира Паркера, военного офицера GDI, которому после боевых ранений, приведших к потере зрения, имплантируют оптическую линзу. Игроку предоставляется возможность помочь либо экстремистам GDI под командованием полковника Луизы Джеймс, либо лоялистским силам Нод под командованием Кейна в Четвёртой Тибериумной войне.
Миссии игры повествуют о попытке Кейна активировать Порог 19, башню, построенную инопланетянами Скрин во время Третьей Тибериумной войны, которая функционирует как межзвездный портал. Он утверждает, что использовал Тацит для создания как Сети управления Тибериумом, так и оптических имплантатов; на самом деле, это ключи к активации башни. Пока GDI и Нод наконец заключают союз, две группы сепаратистов отчаянно пытаются развязать войну, чтобы остановить (или наказать) Кейна. Радикальный Гидеон возглавляет сепаратистов Нод, а полковник Луиза Джеймс командует GDI.
После финальной битвы за Порог 19 Кейн собирается покинуть Землю, используя башню Скрин. Он убеждает командира Паркера (игрока) активировать её для него с помощью оптического имплантата. Игрок получает ранение от полковника Джеймс, но тем не менее ему удаётся активировать портал. В обеих кампаниях Кейн входит в портал. (В кампании GDI Кейн сразу же благодарит игрока перед входом.) В финальной кат-сцене новостные каналы объявляют, что рост тибериума прекратился после полной активации сети управления тибериумом, и все последователи Нод вошли в башню Скрин и исчезли.
#CommandandConquer
#TiberianTwilight
#Devilstudio